Une petite précision quand on utilise les outils de dessins dans Flash, avec la même taille de pinceau on peut faire des traits de taille différentes selon le zoom (peut importe le zoom, la taille du pinceau reste la même > un pinceau avec un zoom de 200% fait un trait plus fin qu'à 100%)
Ça peut dérouter au début, mais ça peut être aussi être très pratique pour dessiner des détails. Ce principe marche aussi pour la gomme.
Autrement, pour les imports de .swf dans after effect, il ne prend pas en compte les animations imbriqués dans des clips : il vaut mieux tout animer dans la timeline principale ou passer par l'export en .mov (qui lui c'est améliorer par rapport aux ancienne versions)
Eric a commenté Créer des animations 2D
Une petite précision quand on utilise les outils de dessins dans Flash, avec la même taille de pinceau on peut faire des traits de taille différentes selon le zoom (peut importe le zoom, la taille du pinceau reste la même > un pinceau avec un zoom de 200% fait un trait plus fin qu'à 100%)
Ça peut dérouter au début, mais ça peut être aussi être très pratique pour dessiner des détails. Ce principe marche aussi pour la gomme.
Autrement, pour les imports de .swf dans after effect, il ne prend pas en compte les animations imbriqués dans des clips : il vaut mieux tout animer dans la timeline principale ou passer par l'export en .mov (qui lui c'est améliorer par rapport aux ancienne versions)