Resultat du sondage : After Effects CS6 et vous
Suite au sondage effectué il y a quelques jours, voici donc les résultats, concernant After Effects CS6.
Ce sondage s'appuie sur les votes de 342 participants. Un petit nombre certes, mais qui permet de donner un aperçu de notre milieu :
Quel version d'After Effects possédez-vous ?
Quelques semaines seulement après sa sortie officielle, vous êtes déjà 43% à avoir installé la version CS6 (11) d'After Effects ! Cela fait 92% utilisant la version CS5 et supérieur.
Je compte produire encore de nombreux tutoriels sur la CS5, mais d'ici quelques semaines, je commencerai à utiliser la dernière version pour les enregistrements.
Tout en gardant bien sur une rétro-compatibilité CS5 pour les projets mis à disposition.
Pouvez-vous utiliser le lancer de rayon 3D d'After Effects CS6 ?
Parmis les possesseurs de la CS6, vous n'êtes seulement qu'un tiers à pouvoir utiliser dans de bonnes conditions le nouveau moteur de rendu 3D. Et ce n'est pas étonnant, car cette nouvelle version requiert une carte graphique récente, puissante, et si possible Nvidia.
Quelle est votre carte graphique ?
Se basant sur la technologie de raytracing OptiX d'Nvidia, ce nouveaux moteur nécessite une bonne carte graphique pour fonctionner correctement. Actuellement, très peu de cartes sont officiellement supportées par Adobe (liste ici).
Et il vous faudra beaucoup, beaucoup de coeurs CUDA pour être à l'aise au moment du rendu. Si votre carte n'en possède pas, les temps de rendus pourront vous paraitre énormes.. et c'est le gros point noir de ce nouveau système. (sans compter les limitations actuels connues du nouveau moteur).
ps : si vous voulez vous faire une idée des temps de rendus suivant les configurations, je vous conseille de suivre ce sujet sur le forum.
Vous êtes tout d'abord 36% à disposer d'une carte ATI. Malheureusement, elles ne vous permettront pas d'obtenir de bonnes performances sur After Effects lors des rendus. Leurs capacités OpenGL seront utilisées, mais elles ne pourront pas profiter des optimisations propres à la technologie CUDA d'Nvidia.
Vous êtes 20% à bénéficier d'une Geforce GTX, et bonne nouvelle, dans la plupart des cas ces cartes de jeux qui embarquent de nombreux coeurs CUDA, seront très à l'aise sur After Effects. Une GTX 580 dispose de 512 coeurs, soit plus de 2x ceux d'une Quadro 4000. La 690 en offre 3072.. Et comme ce benchmark le démontre, les temps de rendu avec des GTX n'ont rien à envier à la gamme pro d'Nvidia, les vieillissantes Quadro, pourtant mises en avant par Adobe et Nvidia..
Êtes-vous intéressé par des tutoriels sur le nouveau moteur 3D ?
Malgrès ces limitations techniques réelles, vous êtes 90% à vouloir des tutoriels utilisant les nouvelles fonctionnalités 3D du logiciel. C'est une bonne nouvelle, car il y en aura !
Mais comme 35% d'entre vous, je pense que cela ne sera pas avant quelques semaines (ou mois), le temps que vos configurations matérielles permettent d'utiliser dans de bonnes conditions ces outils.
Envisagez-vous de mettre à jour votre matériel pour la CS6 ?
Les fabricants hardware peuvent remercier Adobe ! 73% des participants envisagent de mettre à jour leur matériel pour pouvoir profiter des nouvelles fonctions de CS6.
Heureusement pour la plupart, une simple mise à jour de la carte graphique devrait redonner le coup de fouet nécessaire à votre machine. Quelques barrettes de RAM, et des disques rapides pour profiter pleinement du nouveau système de cache serait un plus.
Pour les utilisateurs d'iMac, ou de macbook, malheureusement l'upgrade sera quasiment impossible, surtout si votre mac embarque une puce ATI.. Il faudra se tourner vers Cinema 4D ou d'autres logiciels 3D se basant sur les CPUs pour travailler dans de meilleures conditions. Ou passer au nouveau macbook pro retina.. ;)
Quelle utilisation d'After Effects avez-vous ?
66% d'entre vous ont une utilisation professionnelle d'After Effects, mais vous n'avez pas tous les mêmes besoins. Vous êtes seulement 22% à utiliser After Effects comme outil principal dans votre travail.
Le reste étant réparti entre l'étalonnage, le compositing et l'enrichissement de vos animations 3D.
Quel est votre statut ?
Pour ceux qui ont la chance de pouvoir travailler, vous êtes 35% à votre compte (Free, Auto-Entrepreneur, Intermittent) et 27% en société (Salarié + Chef d'entreprise).
Vous êtes 31% dans le cursus scolaire ou les études, et 6% à la recherche d'un emploi.
Le nombre de personnes souhaitant travailler dans ce secteur augmente tous les jours, et ce n'est pas prêt de décroître. Il faudra vous démarquer avec des démos créatives, car c'est ce qui fera votre force. La créativité. Vous trouverez ici quelques conseils sur les études à suivre pour se lancer dans le motion design, même si je n'ai pas pour le moment de vraie réponse.
Vous êtes ?
Un résultat qui ne nous étonnera pas vraiment, et qui ne demande qu'a monter ! Pourtant dans les autres milieux artistiques tels que le graphisme, l'illustration, la photo, le cinema ou la musique, la mixité est respectée.
Heureusement, vous êtes de plus en plus nombreuses à apporter un peu de douceur dans les animations produites, et cela fait du bien :)
Que pensez-vous de l'offre premium sur Mattrunks.com ?
Voilà un chiffre rassurant pour moi, 80% d'entre vous ne sont pas contre le modèle premium du site, et vous êtes prêt de la moitié à trouver que c'est une bonne chose. Ce n'est que le début, et vous verrez au cours des prochaines semaines, que cela permet réellement d'avoir un site beaucoup plus dynamique ! Tout en conservant du contenu gratuit ;)
Quel type de tutoriel préférez-vous ?
67% aimerait mélanger du compositing, des effets spéciaux et du motion design. En gros, se servir plus souvent de vidéos filmées dans les tutoriels. C'est bien noté !
Quel logiciel 3D utilisez-vous ?
La plupart d'entre vous utilisent Cinema 4D, et ce n'est pas vraiment une surprise. Il reste le logiciel le plus accessible et intuitif pour nous autres motion designer venant d'After Effects. Leur intégration étroite native est un réel avantage, et vous aurez bientôt de nombreux tutoriels sur ce superbe outil dans les semaines qui arrivent.
Vous êtes suivis de près par les utilisateurs de 3ds Max et blender, qui représente 30%. Il y aura encore quelques tutoriels sur 3ds Max, par contre pas de Blender de prévu. Ce logiciel n'est utilisé par aucun studio à l'heure actuelle, et cela ne serait pas vous aider si vous souhaiter apprendre un outil vous permettant de trouver du boulot.
Quand aux autres logiciels tels que Maya ou XSI, leur proportion est faible, mais ce n'est guère étonnement. Ces logiciels sont orientés effets spéciaux, cinema et films d'animation, un monde totalement différent du motion design.
Merci à tous les participants
Merci à tous pour votre temps, mais également pour tous vos messages laissés à la fin du sondage. Vous avez été 136 à me laisser votre avis et vos suggestions pour le site, et je vous en remercie, vraiment.
Je ne peux bien évidemment pas vous répondre individuellement, le sondage étant anonyme, mais je prend en compte vos remarques, et vos encouragements font plaisir et motivent !
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Salut, j'aurais voulu savoir, j'ai vu que tu parlais de pouvoir ajouter sa carte même si elle n'est pas Nvidia, tu saurais où trouver ce tuto ?
Car j'ai une radeon hd 6970 et ça m’énerve d'utilise mon CPU, même si c'est un i7 ça met vraiment trop longtemps.
Merci d'avance.
Je ne pense pas avoir dit ça. En fait ta carte pourra utiliser le mode OpenGL et ébauche rapide, mais pour le rendu je pense qu'il n'y aura rien a faire. Il y a une manip pour pouvoir utiliser le mode GPU avec des cartes Nvidia non supportées officiellement, mais je n'en connais pas pour les cartes ATI, et je ne pense pas que cela soit possible étant donné qu'elles n'ont pas de coeurs CUDA.. Sorry :/
Ah, j'ai du mal comprendre alors. Merci pour la réponse.
CUDA c'est une techno Nvidia et est partenaire avec Adobe depuis pas mal de temps.
Donc à mon avis exit les carte ATI... Sauf si des bidouilleurs se mette à sortir des plugs ... Du coup les Imac ont des Radeon et vont galérer pas mal sur CS6
Salut les gas et aux 3/4 filles de la scène ;))
Je réalise que je me suis un peu emmêler les pinceaux avec les cours Cuda, La 680 (+1500cores) et c'est la 690 qui en possède +3000cores...
Pour ma part , c'est pareille, je pensais en avoir 348 ou 448 je ne sais plus, mais la 560 en possède 384 ...
Pour Cinema4D , l'explosion est du (je pense) à leur fameux Mograph qui facilite énormément les choses (bien que dans 3DS Max ou autre, vous pouvez faire la même chose depuis des lustres, mais demande un peu plus à l'utilisateur), C'est bien jouer venant de Maxon. Il y a leur system de pseudo Dynamic pas 100% physiquement correcte mais franchement facile à mettre en place, y fait pour beaucoup aussi, un logiciel agréable et asser simple et facile à prendre en main.
Sondage super intéressant , merci pour çà. Je ne sais pas comment tu peux rester sur la CS5, juste de profiter du system de cache amélioré, je ne pourrais pas retourner en arrière ;) j'espère qu'il y en aura beaucoup d'autre , tu es en train d'exploser ton site, c'est cool d'avoir de l'animation comme çà ;)
Merci
Tu dis que "Pour les utilisateurs d'iMac, ou de macbook, malheureusement l'upgrade sera quasiment impossible, surtout si votre mac embarque une puce ATI. [...] Ou passer au nouveau macbook pro retina.. ;)"
"Quasi" ne veut pas dire "impossible", quel serait donc le moyen de changer la carte graphique d'un iMac ?
J'ai acheté un iMac 27 pouces avec toutes les options à fond (SSD, 16Go de RAM, carte ATI AMD Radeon HD 6970M...) et j'avoue que ça m'embête un peu de pas pouvoir profiter de toutes ces nouvelles fonctionnalités...
Quant à passer au macbook Pro Retina, l'addition est quand même assez salée pour un portable (surtout qu'on ne peut même pas acheter de RAM à côté puisqu'il est totalement hermétique à l'upgrade... Et puis bon, c'est un portable, pas forcément adapté à un workflow soutenu)...
J'ai cru comprendre qu'il fallait enlever la dalle de verre pour pouvoir changer la carte (faisant sauter la garantie j'imagine... :/). Comment s'y prendre et surtout est-ce que c'est vrai ? (et si oui, quelle carte acheter pour être sûr qu'il n'y aura pas de problème de compatibilité ?).
Le problème des iMacs, c'est que ce sont des puces graphiques pour portable, les mêmes que dans les macbook pro par exemple. Tu ne peux mettre une GTX de PC dedans, qui est aussi épaisse que l'imac entier.. Je disais quasi car certains change cette carte, mais cela revele de la grosse bidouille. Sur les 27", tu as de la chance car elle n'est pas soudée à la carte mère, contrairement aux autres tailles. Mais je n'ai jamais trouvé un sujet parlant d'un changement réussi. Je ne sais même pas ou tu pourrais acheté des cartes de ce format.. et puis le choix des cartes "mobile" est limité, je ne suis pas sur que le risque en vaille la peine malheureusement :/ Il faudrait qu'nvidia sorte des cartes de calcul externe abordables, composées seulement de coeurs CUDA et branchable en Thunderbolt, ça redonnerait un peu d'espoir aux utilisateurs d'iMac et de macbook. Mais pour le moment, ça me semble compliqué :(
Damit ! Vu l'investissement, je me vois mal changer de bécane tout de suite... Dommage, je crois que je vais devoir me passer de la 3D avancée dans l'immédiat...
Peut-être que des boutiques spécialisées peuvent prendre en charge la manip' ? (la vidéo que tu as postée montre d'ailleurs la manip' sur un 24 pouces ancien modèle, pas sûr que ça soit la même méthode à appliquer pour un mon modèle...).
Reste la solution Macbook Pro Retina... Je comptais investir dans un macbook justement. Mais hormis la mobilité, le jeu en vaut-il la chandelle ?
Personnellement, je trouve le macbook pro retina trop chère. Surtout que perso le retina sur un 15 pouces, je m'en fous un peu...
Mais bon la nvidia peut apporter un petit plus. Après j'ai du mal avec les composant soudé mais bon.
En tout cas j'ai acheter un macbookpro 2011 et jsuis bien niqué pour la carte graphique ! Je vais me mettre a cinéma 4D !
Sinon j'avais entendu parler de carte graphique externe en thunderbolt. Peut être un meilleur investissement quand ça sortira ?
un espoir ? http://www.clubic.com/hardware/computex/actu-computex_2012_carte_graphique_externe_en_thunderbolt_chez_msi-494770.html
Bonjour à tous, je profite de l'occasion de ce sondage pour récolter vos avis. (ps : très bon sondage!!!!)
Je vais devoir changer de config car je suis actuellement sur IMAC et je vais repasser sur PC pour diverses raisons. Mais au moment du choix de la carte graphique le doute s'installe, j'ai le choix entre : MSI N560GTX 1024 MB ou une AMD Radeon HD 7850 2 Go. qu'en pensez-vous ?
J'utilise pour le moment AE 5.5 et je pense partir sur CS6, car à mon travail on me demande de plus en plus de travailler dessus. Donc Cuda ou pas CUDA ? ( a savoir que le reste de la config est :I5 3,4GHZ, 8GO DRR3, disque dur SSD 60Go).
Merci d'avance pour vos avis :D
Ben CUDA a 100%, prend la carte Nvidia, la question ne se pose même pas.
Pour te donner un ordre d'idée, aujourd'hui, j'ai du refaire un rendu d'une courte séquence avec du texte en 3D de AECS6. La première fois que j'avais rendu le truc, c'était sur mon ordi avec une carte nvidia, 7 minutes de rendu. Sur le Mac Pro [un peu vieux certes], bi xeon, 12 Go de mémoire sans carte CUDA, 1h30... Je crois que mon portable est plus rapide que le MacPRo, avec ou sans carte CUDA, mais quand même. Ca fait une différence énorme.
Sachant qu'il y a sur ce site 34% de personnes qui déclarent pratiquer AE "pour le plaisir", je trouve dommage qu'il n'y ait pas du tout de tutos pour Blender (eu égard au coût de C4D).
L' approche uniquement pro me parait du coup pas tout à fait juste. Mais dans le même temps, produire des tutos , investir de son temps pour étudier, chercher, etc. n'a rien d'appétissant concernant un soft qui ne sera finalement pas ou peu utilisé... Rien de grave en tout cas. Et surtout, merci pour tout !
Hello, je comprend ton point de vue totalement recevable ! Le truc c'est qu'une grande partie de ces amateurs possède tout de même Cinema 4D, 3ds Max ou autre, tout comme ils possèdent After Effects. Et seulement 10% utilisent Blender. Je n'ai rien contre blender, et cela doit être un très bon logiciel des rendus que je vois, mais comme je ne l'utilise pas du tout, je me vois mal faire des tutoriels dessus. Nos "clients" sont eux la plupart du temps pros, et je préfère me concentrer sur des outils ou je suis sur de toucher le maximum de professionnels.
Mais je suis sur que des sites français orientés eux blender fournissent de bons tutos non ?
Avec une gtx 580 et un i7 2600 le rendu 3D de CS6 est assez rapide mais rien ne vaut la rapidité du plugin 3D elements qui utilise le cpu : c'est une bombe !!
ça tombe quand même vraiment mal ces histoires de cartes graphiques non compatibles avec CS6 sous mac.
Mon employeur a racheté une bécane il y a quelques mois, peu avant la sortie de CS6 avec la config suivante :
Mac Pro / 2x2,4 GHz Quad core intel Xeon / 17 Go 1066MHz DDR3 / 2 cartes graphiques ATI RADEON HD5770 1024Mb...
je bosse encore sur CS5.5 mais compte bien upgrader à CS6 - seulement si je ne peux pas jouir des nouvelles fonctionnalités, ç'est pas top...
Quelles solutions s'offrent à moi?
Rester sur CS5.5? Taner mon boss pour racheter une station PC (peu probable)? Passer à C4D ?
Il me semble que les tutos sur le site sont réalisés sur une station Mac - sauf erreur de ma part - ma question est donc la suivante :
Quelle config sous Mac serait la meilleure pour faire tourner CS6 et ses nouvelles fonctionnalités, sans avoir des temps de rendus scandaleux ?
Merci de vos retours et merci Mattrunks pour ce sondage fort intéressant!
Bonjour,
je t explique mon probleme,
j ai un mac pro 2009 8 coeurs 32 G de ram et une carte de m... ge force 120,
j ai une msi gtx 275 lightning que j ai mis dans le mac, j ai l affichage, l'open GL fonctionne, mais rien a faire pour le CUDA,
AE cs6 met le message pas de gpu installé, ou non compatible.
j ai fait des test avec AE cs5, ça marche nickel mais cs6 ....Aie
pas moyens de trouver de drivers CUDA pour ma machine.si quelqu'un a une info, ce serai sympa
merci d'avance