Peut-on encore croire nos yeux devant la qualité des effets spéciaux ? Non..
En photo c'est facile.. et en vidéo ?
Autant en photo, la plupart des personnes ont bien acquis le fait que tout peut être truqué. Tout le monde connaît au moins de nom photoshop, et devant une image qui semble suréaliste, peut affirmer : "C'est truqué !".
C'est le cas par exemple avec les excellent photomontages de Christophe Huet (image du billet) ou du studio brésilien Platinum (image ci-dessous) :
Mais devant le médium vidéo, l'oeil à un peu plus de mal à se dire que c'est faux. Et pourtant...
Avec les outils et les technologies actuelles, tout ce qui passe par la tête d'un créatif est réalisable en vidéo. Vraiment tout.
En mélangeant scènes filmées (live action), 3D (CGI elements) et compositing, un bon studio est capable de recréer n'importe quel demande, aussi folle soit-elle. Bien sur plus le délire est gros, plus le budget et les moyens techniques/humains nécessaires à la production augmentent. Souvenez-vous, rien que pour le redesign de sky, plus de 30 personnes. Je vous laisse imaginez sur un long métrage ;)
Nous allons voir à travers ce billets quelques vidéos qui rappellent à quel point en vidéo aussi, on sait faire des trucages qui sont Waaaooouuu !
Les humains de Digital Domain
Une des choses les plus délicate à reproduire numériquement dans les effets spéciaux reste les êtres humains. Et à ce jeu là, Digital Domain excelle ! Ci-dessous, leur bande démo dédié à la simulation d'humains 3D, suivi d'un making of sur pirates des caraibes :
Certains passage sont bluffants, voir troublants, lorsque l'on se dit que cette peau, cette tête, n'existe pas. La simulation de l'explosion du bois sur le bateau dans pirates des caraïbes vaut aussi le détour ;)
Compositing 3D de Paris sur Nuke
Il n'y a pas que les gros studios américains qui nous offre de beaux effets. Les petits frenchies savent y faire aussi !
C'est le cas de Julien Dias, digital compositor professionnel sur Nuke, Toxic et Fusion. Si vous vous êtes toujours demandé ce que ce genre de logiciel permettait par rapport à After Effects pour du compositing, les vidéos qui vont suivre vous apporteront la réponse :
Nuke, le logiciel utilisé ici, est capable d'importer et de prendre en charge des objets 3D. On peut alors les placer dans un environnement 3D, ajouter une camera et se balader dans les rues, pour résumer de manière très synthétique ;) Dur d'imaginer que le travelling au dessus des toits que l'on aperçoit dans Faubourg 36 est faux tellement le résultat obtenu est réaliste. Sur la deuxième vidéo, ou une station de métro est reconstituée, on peut imaginer les heures de travail pour au final seulement quelques secondes dans un plan.. Ces vidéos sont une des facettes du métier de compositeur sur du long métrage.
Avec nos points de fuites .vpe et nos calques pseudo-3D sur After Effects, on se sent tout petit à coté ^^
Les VFXs que tu ne vois même pas passer
Pour finir, deux spots produit récemment par Motion Theory, autour du sport :
Même si au début la première vidéo peut laisser un doute, n'essayez pas chez vous, ces vidéos sont truquées ;) Ici, la post-production est tellement bien intégrée, que les effets ne se remarquent pas. Tout est transparent. j'aurais aimé trouver un making of, car je me demande encore comment ils ont été réalisés :) Je peux juste vous dire que beaucoup de personnes ont bossé dessus !
Sur le deuxième spot, les éléments 3D comme le pantalon jaune sont vraiment bien foutus, et les transitions entre les deux états sont fluides. Du beau boulot, qui laisse rêveur...
Vous ne regarderez plus jamais un film comme avant après tout ça !
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C'est magnifique!
Mais il y'a une question que je me suis toujours demandé, lorqu'on travail en équipe sur un projet, que on est à 10 à travailler sur une video de 30sec, comment se passe le flux de travail, qui fait quoi, quand...? J'imagine que l'on ne va pas tous travailler en meme temps....
Pourquoi ils sont étaient se faire chier à faire un truc en 3D dans Faubourg 36, alors que ça aurait était 6 fois plus rapide de le faire direct au tournage ?
Hyper fun les pub sur le sport :)
bluffante les transitions de zones de motion theory, l'idée est purement géniale. au niveau synchro des membres c pointu, genre le violoniste footeux, et le basketteur poinssonneur. Nuke, Fusion & Co, comment se les procurer sans devoir etre dans des boite de post prod de butor ?
Ce post est incroyable, tu as bien raison quand tu dis que l'œil humain n'est plus capable de faire la différence entre le réel et le trafiqué. Je me pose encore la question de comment ont ils réalisé la dernière publicité, l'idée est énorme et le rendu parfait.
Merci pour ces découvertes
Bonjour, ces vidéos sont vraiment exceptionnelles comme la plupart de celle dévoilées sur ton site Mattrunks !!
Mais je me demande si il existe des écoles en France qui enseignent le compositing exclusivement , car on trouve énormément d'école d'infographie qui permettent de faire de l'animation mais je n'ai trouvé aucune école qui apprendrai à faire les "effets-spéciaux "
Donc voilà , si quelqu'un a des infos sur une telle école , publique ou privée , si il pouvait les partager , merci d'avance .
Encore merci Mattrunks pour ces news qui nous en mettent plein la vue !!
Romain
tripant de voir comment on peux se faire avoir avec toshop ou after
encore bien vue pr le poste Matt
Super article, vraiment excelent tout ca !
C'est vrai que c'est vraiment dur de différencier le réel du non réel en ce moment.
pour répondre à la question de Lil Dadi: et bien un projet c'est un peu comme un fleuve qui suit son cours. D'abord tout le monde se met d'accord sur un concept général, ensuite un certain nombre de personnes établissent un script, pendant ce temps là d'autres personnes font de la recherche ou des expériences pour améliorer ou développer l'aspect technique(donc visuel dans le cas du CGI) de l'oeuvre à réaliser. Après cela, le travail est répartie de manière assez simple : un groupe modélise, l'autre rig les models et il y a peut être un autre qui est dédié que à l'animation. Et pour finir il y a la plupart du temps un groupe de post-processing. Dans le cas où une personne n'a pas de travail il est probable qu'il en ait un sur un autre projet.
Arrêtez moi si je me trompe.
Hé salut mattrunks, super chouette le post
Je voulais savoir deux ptites choses:
-Pourquoi j'ai autant de mal a charger les videos du sites ???
-Opake.fr ????
salut a toi et a tous le monde ;)
Psychedelic.
Je mettais fait la réflexion la semaine dernière en cours en plus :D
Exactement Rico mais je tiens à rajouter qu'il y a beaucoup de " freelance " et "intermittent " dans notre milieu, ce qui permet une certaine flexibilité au studio.
A l'amont du projet, effectivement c'est très conceptuel, on parle de story board, on réfléchit, on travaille beaucoup sur papier, c'est pour cela que les postes de post prod et animation sont jusque la obsolète.
C'est uniquement plus tard quand cela sera nécessaire que la boite recherchera dans son carnet d'adresse pour faire intervenir des freelances et intermittents dans les différents secteurs pour aboutir le projet.
Certaines boites tournent a 5 ou 6 mais peuvent atteindre plusieurs dizaines de personnes avec les free et les intermittents :) capiché ?
ps: étant passionné de motion, ceux qui veulent partager des connaissances n'hésitez pas à m'enregistrer ;) -> [email protected]
Ciao Ciao
C'était en cours d'infographie x)
De toute façon je lui apprend photoshop au prof :p
Je vais faire comme si je n'avais rien dit parce que on va encore me dire que je fais le malin...
Waaah terrible le making of de digital domain ^^ merci pour l'article, des tas de belles images qui donnent envie de progresser.
Hello
Concernant le sujet, pourquoi ne l'ont ils pas fait en vrai pour faubourg36? Je peux me tromper, mais a la louche je dirais que ça coute moins cher de payer une equipe de quelques graphistes pendant quelques semaines, plutot que de le faire en vrai a savoir location d'une enorme grue, payer toute l'equipe technique pour monter et filmer la sequence ainsi que payer les droits par rapport au lieu a savoir paris c'est cher pour les tournages :)
Et puis en post prod on sait vers quoi on va, qu'est ce qui est possible ou pas!
Concernant les ecoles, non il n'y a pas vraiment d'ecole pour le compo, mais en meme temps c'est pas si compliqué que ça, car les outils sont au final tres simple, il faut juste trouver les reponses aux problemes car chaque plans peut etre different, mais on fait toujours des masques, des effets, de la retouche colorimetrique, donc je dirais que le compo c'est avant tout un regard sur l'image plus que l'aspect technique!
Salut Vincent,
J'ai bien lu ce que tu dis, mais à ce moment là comment devenir "professionnel" dans ce domaine ? Car se former nuke etc ... tout seul c'est assez hard je trouve. Merci de m'éclairer ^^
sinon Mat c'est vrai que c'est bluffant tout ces effets spéciaux ...
on se sent petit
Héhé merci à Rico et Onskin! C'est comme je l'imaginais =)
Argh, je me suis permis une petite pause pour voir ton billet, et je regrette pas, thank matt !
Et puis un plan comme le plan de 36 Faubourg est difficile à obtenir en vrai... la neige, les buildings d'époque... Le Paris de Faubourg 36 n'existe plus vraiment (enfin je crois j'ai pas vu le film, mais je vois de quoi ça parle) Lorsque le réalisateur veut avoir un certain look, tout n'est pas possible en live et il est souvent plus simple de s'en sortir avec des matte paintings, des trucages pour obtenir un aspect un peu artificiel, un Paris de carte postale. Eet puis un plan de ce style, le faire en compositing, c'est plus paramétrable, tu maitrise mieux tes effets, tu peux déplacer tes buildings, tu maitrise mieux ce qui ee passe dans ton image, alors que sur un tournage, t'as toujours une part d'imprévu qui peut être parfois difficile à gérer (mais qui peut-être bénéfique.. tout dépend de ce que tu cherche à faire).
Par exemple, sur le biopic de Gnadhi par Richard Attenbourough, pour la scène de funérailles de Gnadhi, il y avait 300 000 figurants (une paille pour l'Inde... huhuhu). J'ose même pas imaginer le cauchemar pour les producteurs et les assistants réals. C'était en 1982, aujourd'hui, tu ferais la même chose avec quelques figurants et tout plein de figurants numériques générés probablement avec Massive. Ben niveau organisation, c'est plus simple à gérer que 300 000 personnes avec tout les problèmes que ça peut engendrer.
Je connais pas de personne s'appelant Gnadhi... Par contre Gandhi un peu plus... Pompompom
Merci pour les liens bon j'ai pas fait un super score -_- 7/10 au premier 6/10 au deuxième et 3/4 au dernier. Ils sont très très fot pour donner l'illusion.
Until next time
Ben pour se former a nuke, il n'y a pas d'ecole encore, mais ça va y venir car beaucoup de prod passe sur nuke! Personnellement je n'ai jamais ete formé a un soft nodal (enfin la je suis en formation chez duran mais bon...) mais c'est tres simple, en fait faut avoir les bases de trucages, donc si tu as eu des cours sur after que tu comprends dans quelel ordre il faut faire les choses c'est bon...
Apres faut pas oublier que quand on commence on a le niveau junior et c'est pas du high level... faut pas croire que tu vas commencer a faire ce genre de plan, les gars qui font ça ont facilement 3 a 5ans d'experience!
Mais bon, il y a du monde devant la porte, donc c'est sur que c'est pas evident de trouver du taf!
Pour en revenir au soft, rien ne vous empeche de telecharger la demo et de voir comment ça fonctionne, c'est ce que j'ai fait... J'ai pris mes trucages que j'avais fait dans after et j'ai recommencé dans nuke!
J'adore la première vidéo (surtout le passage de 1:20 à 1:40, le moment ou l'eau passe sur la peau et la ramollit est vraimment magnifique O_O)
Le making of de "Pirates des Caraibes" est aussi très impressionnant, le bois qui explose est vraiment très bien reproduit !
J'aime bien aussi les vidéos de "Motion Theory", la première est SUPERBE =) !
Au faite quand tu dit :
"Vous ne regarderez plus jamais un film comme avant après tout ça !"
Et bah t'as bien raison x)
Concernant Faubourg 36, pour avoir vu le film en période de post-prod, l'explication est très simple :
Le film a été tourné en europe de l'est !
Les bâtiments autour de la rue principale n'ont donc rien avoir avec l'architecture parisienne...
En conséquence, il n'est pas possible de faire ce genre de plans, avec la tour eiffel derrière :)
Certaines fois les explications les plus simples sont les meilleures...
very cool!!
After Effect can do it !
Ca remonte à quelques temps déjà, mais Kruty à réalisé un trés bon composing sous AE.
je vous laisse regarder, c'est assez impressionnant...
http://kruty.biiim.com/index.php?2006/11/17/58-chatelet-bullet-time-making-off
@ laurent -> non after effects can't do it, after effects ne peux pas importé de geométrie 3d! Tu confonds des calques plat en mode 3d et des geometries 3d ce qui n'a rien a voir, le boulot de kruty ets impressionnant mais comme on l voit il travaille qu'avec des calques plat qu'il oriente dan sl'espace 3d d'after
After effects n'a pas un vrai espace 3d, c'est un espace dit de 2.5d, ça amrche sur le meme principe que sur photoshop quand tu fais de la perspective, tu deformes poru faire croire, bien sur c'ets bein abouti dans after, mais on est tres tres loin d'un environnement 3d et je ne pense pas que ça soit pour bientot car faut revoir completement le soft de ce coté la :)
En meme temps, nuke et after ne sont pas fait pour le meme travail et after effects reste le logiciel le plus complet a ce jour (motion design,habillage,effets speciaux, compo 3d, particule)
++
J'ai bien saisi la différence entre calque plats en mode 3D et géométrie 3D^^. Avec un peu de bidouille, de l'imagination et beaucoup de temps, on peut créer un pseudo environnement 3d avec After, c'est ce que je voulais dire ;)
Hmmm... il y a deux laurent sur ce blog :D
même si on sait à quel point les scènes de films peuvent être remplies de fx, toujours aussi impressionnant de voir les backstages 3D. tu m'as donné envie d'aller fouiller dans les bonus de mes dvd ...
@Romain : ISART Digital a une section dédiée aux VFX, je sais qu'ils bossent entre autres sur Nuke. :)