Mais étrangement, je me suis rendu compte après avoir fini mon animation et fait le rendu que des images "Bugs" apparaissaient de manière totalement aléatoire et ce sans AUCUNE clé à ces endroits !
En gros : C'est comme s'il y avait un autre seed pour les calques pendant 1 frame puis que les particules retrouvaient leur position, sauf qu'aucune action n'a lieu durant ce bug :)
Puisque j'ai été confronté au même problème, et que je l'ai résolu. (en même temps il suffisait d'ouvrir les fichiers projets fournit par Mattrunks :P )
Amaranthe21 a commenté Eclaboussures 2D avec X-Particles
Chouette tuto :)
Amaranthe21 a commenté Les calques de formes comme outils de création graphique et d'animation
Tuto très sympas !
Mais étrangement, je me suis rendu compte après avoir fini mon animation et fait le rendu que des images "Bugs" apparaissaient de manière totalement aléatoire et ce sans AUCUNE clé à ces endroits !
En gros : C'est comme s'il y avait un autre seed pour les calques pendant 1 frame puis que les particules retrouvaient leur position, sauf qu'aucune action n'a lieu durant ce bug :)
Une idée ?
Amaranthe21 a commenté Flying Typos pour une explosion de lettres avec Trapcode Particular
Puisque j'ai été confronté au même problème, et que je l'ai résolu. (en même temps il suffisait d'ouvrir les fichiers projets fournit par Mattrunks :P )
Particular < Particle < Custom < Custom est devenu Particular < Particle < Sprite < Texture !
Enjoy ! \(^o^)/
Otactu