Dans ce tutoriel vidéo, nous allons apprendre à créer des animations de camera fluides dans l'environnement 3D d'After Effects.

Nous utiliserons pour cela la vélocité d'image clé, qui nous permettra de rendre n'importe quelle animation plus fluide, plus souple, tout en gardant le contrôle sur les effets d’accélération.

Les techniques démontrées dans la 1ère partie du tutoriel vous serviront pour tout type d'animation, et vous serons particulièrement utiles pour les propriétés de position, rotation et échelle. 

Dans une deuxième partie, nous verrons comment créer un univers 3D technologique, à l'aide du plugin Plexus 2 (que vous devrez posséder pour créer les effets de connexions utilisés dans la vidéo de démonstration). 

  • Explication du principe de vélocité d'image clé
  • Mise en pratique de cette technique sur 3 animations simples
  • Créer des amortis simplement avec 2 images clés
  • Appliquer cette technique sur une animation de Camera 3D
  • Création d'un univers 3D technologique et coloré à l'aide de Plexus 2