Donald

Donald Simonet

Motion Designer

Lieu Paris, France

Niveau Expert

Inscrit le 30 mars 2012

7 Commentaires

Donald a commenté Modéliser et texturer un Art Toy 3D

Hello, effectivement de nouveaux tutoriel sont en cours de réalisation, un portant sur comment utiliser le module BodyPaint 3D de Maxon (qui est un ensemble de solutions proposé par l'éditeur pour dessiner directement sur l'objet via Cinema 4D ou Photoshop) et un autre sur l'animation de personnage et nous pourrons effectivement traiter de ce personnage là, mais surtout du rigging de manière général dans Cinema 4D.

Donald a commenté Modéliser et texturer un Art Toy 3D

Un expert 3Ds pourras surement mieux te renseigner que moi, même si les algorithmes sont semblables, leurs méthodes d’applications diffèrent d'un logiciel à un autre. Si j'ai un moment je regarderais ;-)

Donald a commenté Modéliser et texturer un Art Toy 3D

Pour le fresnel sur 3DS Max même si c'est un peu loin dans ma mémoire, tu dois avoir un truc qui s'appel atténuation (Falloff) et dedant tu pourras choisir une atténuation de type fresnel.

Donald a commenté Modéliser et texturer un Art Toy 3D

hello, pour le problème d'import de l'image, juste un peu plus loin dans la vidéo je montre laméthode manuel. ce problème ce pose sur osx lion. Pour ceux qui cherchent la manip se trouve dans le menu option de la vu et ensuite configurer. Dans la version R12 c'est dans le menu édition de la vu et configurer. ensuite panneau attributs en bas à droite et section (onglet) fond. tu trouvera une petite case et un petit bouton qui te permet de charger l'image manuellement.

;-)