Hello, effectivement de nouveaux tutoriel sont en cours de réalisation, un portant sur comment utiliser le module BodyPaint 3D de Maxon (qui est un ensemble de solutions proposé par l'éditeur pour dessiner directement sur l'objet via Cinema 4D ou Photoshop) et un autre sur l'animation de personnage et nous pourrons effectivement traiter de ce personnage là, mais surtout du rigging de manière général dans Cinema 4D.
Un expert 3Ds pourras surement mieux te renseigner que moi, même si les algorithmes sont semblables, leurs méthodes d’applications diffèrent d'un logiciel à un autre. Si j'ai un moment je regarderais ;-)
Pour le fresnel sur 3DS Max même si c'est un peu loin dans ma mémoire, tu dois avoir un truc qui s'appel atténuation (Falloff) et dedant tu pourras choisir une atténuation de type fresnel.
hello, pour le problème d'import de l'image, juste un peu plus loin dans la vidéo je montre laméthode manuel. ce problème ce pose sur osx lion. Pour ceux qui cherchent la manip se trouve dans le menu option de la vu et ensuite configurer. Dans la version R12 c'est dans le menu édition de la vu et configurer. ensuite panneau attributs en bas à droite et section (onglet) fond. tu trouvera une petite case et un petit bouton qui te permet de charger l'image manuellement.
Donald a commenté Découverte des Metaballs
je ne comprend pas trop ton problème, mais tu peux m'envoyer ton fichier ou des copies d'écran sur mon adresse mail : [email protected]
je regarderais ça ;-)
Donald a commenté Découverte des Metaballs
you'r welcome ;-)
Donald a commenté Découverte des Metaballs
Désolé, je ferais attention à présent, c'est vrai que je bouge beaucoup la vue.
Donald a commenté Modéliser et texturer un Art Toy 3D
Hello, effectivement de nouveaux tutoriel sont en cours de réalisation, un portant sur comment utiliser le module BodyPaint 3D de Maxon (qui est un ensemble de solutions proposé par l'éditeur pour dessiner directement sur l'objet via Cinema 4D ou Photoshop) et un autre sur l'animation de personnage et nous pourrons effectivement traiter de ce personnage là, mais surtout du rigging de manière général dans Cinema 4D.
Donald a commenté Modéliser et texturer un Art Toy 3D
Un expert 3Ds pourras surement mieux te renseigner que moi, même si les algorithmes sont semblables, leurs méthodes d’applications diffèrent d'un logiciel à un autre. Si j'ai un moment je regarderais ;-)
Donald a commenté Modéliser et texturer un Art Toy 3D
Pour le fresnel sur 3DS Max même si c'est un peu loin dans ma mémoire, tu dois avoir un truc qui s'appel atténuation (Falloff) et dedant tu pourras choisir une atténuation de type fresnel.
Donald a commenté Modéliser et texturer un Art Toy 3D
hello, pour le problème d'import de l'image, juste un peu plus loin dans la vidéo je montre laméthode manuel. ce problème ce pose sur osx lion. Pour ceux qui cherchent la manip se trouve dans le menu option de la vu et ensuite configurer. Dans la version R12 c'est dans le menu édition de la vu et configurer. ensuite panneau attributs en bas à droite et section (onglet) fond. tu trouvera une petite case et un petit bouton qui te permet de charger l'image manuellement.
;-)