Juste une chose, j'ai l'impression que ce tuto ne fonctionne pas si l'on souhaite que les lignes soient en diagonales. En effet, un effet escalier se forme alors (on voit bien les pixels noirs et gris en zoomant sur les lignes), si bien que le contour des lignes, plus clair que leur couleur, devient un élément pris en compte par l'effet balayage temporel. Du coup, on se retrouve avec une multitude de lignes extra fines, en décalage (dû à l'effet) sur le logo.
Et mettre un niveau sur les lignes pour saturer la couleur à mort (et du coup ne plus avoir de contour gris) renforce l'effet escalier. Etant donné qu'After Effect ne gère pas la vectorisation, je crois qu'il n'existe pas de solution pour avoir des lignes parfaites, même en zoomant.
Je ne comprends pas en quoi le fait d'ajouter un calque cause un décalage dans le temps du wiggle, sans doute parce que je n'ai pas fait le tuto sur les Mercury lines.
Merci bien en tout cas, c'est vraiment bien expliqué que ce soit en français comme en anglais :)
Skyjoe a commenté Sexy Offsets - Créer des décalages temporels graphiques
Juste une chose, j'ai l'impression que ce tuto ne fonctionne pas si l'on souhaite que les lignes soient en diagonales. En effet, un effet escalier se forme alors (on voit bien les pixels noirs et gris en zoomant sur les lignes), si bien que le contour des lignes, plus clair que leur couleur, devient un élément pris en compte par l'effet balayage temporel. Du coup, on se retrouve avec une multitude de lignes extra fines, en décalage (dû à l'effet) sur le logo.
Et mettre un niveau sur les lignes pour saturer la couleur à mort (et du coup ne plus avoir de contour gris) renforce l'effet escalier. Etant donné qu'After Effect ne gère pas la vectorisation, je crois qu'il n'existe pas de solution pour avoir des lignes parfaites, même en zoomant.
Skyjoe a commenté Sexy Offsets - Créer des décalages temporels graphiques
Superbe, merci :)
Skyjoe a commenté Words in Lines : Créer du texte à partir de lignes 3D
Awesome. Thanks a lot !
Skyjoe a commenté Wiggle - Générer un calcul aléatoire fixe, même après ajout de calques
Je ne comprends pas en quoi le fait d'ajouter un calque cause un décalage dans le temps du wiggle, sans doute parce que je n'ai pas fait le tuto sur les Mercury lines.
Merci bien en tout cas, c'est vraiment bien expliqué que ce soit en français comme en anglais :)