Après (longues!) investigations, j'ai l'impression que le centre du point de fuite est totalement décalé par rapport aux grilles créées, même dans le cas d'un couloir très simple.
Y aurait-il des preferences générales ou autres capables de modifier l'interprétation de photoshop sur les points de fuite?
Avant tout de chose, merci infiniment pour ce tutoriel très utile.
J'ai cependant un gros soucis (surement de débutant), qu'une journée ne m'a pas permis de résoudre:
l'export en vpe de photoshop créé des images déformées qui n'ont aucun sens malgré mes nombreuses reprises de grille de perspective sur des photos toutes différentes.
J'ai surement due cocher ou décocher quelque chose qu'il ne fallait pas sur photoshop car les générations de fichier ne semblent pas bonnes et les textures de rendu des png sont totalement déformés malgré que leur position et "assemblage" soit bon devant la caméra.
Special a commenté Outils point de fuite et intégration 3D
Après (longues!) investigations, j'ai l'impression que le centre du point de fuite est totalement décalé par rapport aux grilles créées, même dans le cas d'un couloir très simple.
Y aurait-il des preferences générales ou autres capables de modifier l'interprétation de photoshop sur les points de fuite?
Merci par avance pour vos réponses
Special a commenté Outils point de fuite et intégration 3D
Bonjour à tous,
Avant tout de chose, merci infiniment pour ce tutoriel très utile.
J'ai cependant un gros soucis (surement de débutant), qu'une journée ne m'a pas permis de résoudre:
l'export en vpe de photoshop créé des images déformées qui n'ont aucun sens malgré mes nombreuses reprises de grille de perspective sur des photos toutes différentes.
J'ai surement due cocher ou décocher quelque chose qu'il ne fallait pas sur photoshop car les générations de fichier ne semblent pas bonnes et les textures de rendu des png sont totalement déformés malgré que leur position et "assemblage" soit bon devant la caméra.
Quelqu'un aurait-il la gentillesse de m'aider?