Marcus Eckert, une bonne définition du motion design.
Il n'y a pas de secrets.
Au cours des derniers mois, une tendance a marqué un très fort retour dans le petit monde du motion design : le motion design.
Regardons de plus prêt ce terme que nous employons tous les jours, et décomposons le, afin de (re)saisir une chose essentielle :
Motion. Design.
- On se retrouve donc avec d'un coté motion : le mouvement, l'animation. Déplacer dans l'espace des éléments au cours du temps, et jouer sur les vitesses et les amortissements pour créer de la dynamique et du rythme.
- Mais on oublie souvent le plus important, moi le premier : Design : Motion Graphic Design. Et c'est le point essentiel pour atteindre un bon niveau. Il faut avant tout privilégier le développement de sa fibre artistique avant de devenir une brute technique.
Et qu'arrive-t-il lorsque ces deux compétences sont réunies ?
Lorsque l'on associe les talents d'un bon graphiste à ceux d'un bon animateur ?
Et bien l'on obtient de très bons motion designers ! C'est le cas de Marcus Eckert, motion designer basé en Allemagne, aussi a l'aise dans la composition graphique qu'avec des images clés.
Je vous propose de découvrir ses travaux, à travers une petite interview à travers de laquelle il partage sa vision du motion, et sa façon de créer !
Que veux dire Motion Design pour toi ?
Tel que je le conçois, cela consiste en deux éléments (en ce qui concerne la partie plan purement visuel) : Le design et l'animation. Mon avis est que pour créer une vidéo vraiment bien, il faut être doué dans les deux.
Cependant, être vraiment calé dans un domaine nous influence souvent à laisser l'autre de coté. Désormais, je passe beaucoup plus de temps sur le design au lieu de me concentrer uniquement sur l'animation.
Ensuite, je passe du temps à expérimenter avec tout ça jusqu'au moment où ça me paraît bien. Jusqu'à ce que ça soit top et que je juge sans crainte de pouvoir apposer mon nom à ce produit, sans en avoir terriblement honte.
En gros, il s'agit de posséder et de développer la sensibilité qui permet de reconnaître que quelque chose est bien. Plus important encore : lorsque ça ne l'est pas. Ainsi, on peut retourner en arrière afin de perfectionner au besoin.
Tes animations sont riches de détails complexes. Quelle est selon toi la meilleure méthode de travail pour éviter d'avoir des modifications de clients trop contraignantes ?
J'aimerais bien le savoir!
Je commence à peine à m'habituer au fait que, souvent, les gens ne savent pas vraiment ce qu'ils veulentet que cela constitue aussi un processus nouveau pour eux.
Souvent, un peu de persuasion suffit pour éviter le pire, mais parfois la seule alternative possible est de retourner en arrière modifier les choses. Cela devient tout au plus embêtant lorsqu'ils vous demandent de faire des trucs dont vous savez d'avance qu'ils auront l'air horribles, bien qu'ils insistent tout de même pour que vous les fassiez.
Lorsque que l'on doit outrepasser notre sensibilité esthétique. Voilà un truc auquel je ne m'habituerai jamais. Je pense qu'il s'agit de leur présenter différents scénarios ainsi que de proposer des alternatives avant même d'entamer l'animation, tout en impliquant les clients dans le processus.
J'essaie de partager les responsabilités de manière à ce que les gens développent la conviction que nous y sommes parvenus ensemble, que je ne suis pas simplement parti à la hâte pour faire ce qui me plait. D'autres fois c'est exactement ce que l'on s'attend de moi, du coup les gens sont moins enclins à exiger des changements drastiques sur la vidéo. Ce que personnellement, j'apprécie beaucoup.
Aimes-tu utiliser des scripts en plus du combo images-clés/editeur graphique lorsque tu animes?
Je n'ai utilisé aucun script jusqu'à maintenant. Ma méthode de travail n'est pas très procédurale. Je commence à peine à codifier mes calques à l'aide de couleurs pour savoir lesquels vont ensemble.
Selon toi, quels sont les 3 meilleurs Scripts conçus pour after effects?
Vu que je n'utilise pas vraiment de scripts, je vais me contenter d'énumérer mes plug-ins favoris : Magic Bullet Looks, Trapcode Particular, Frischluft Lenscare.
Quel est ton studio/artiste motion design favori ?
J'aime bien ce que font Imaginary Forces et The Impactist.
Quel est ta manipulation favorite?
Ce que j'aimerais ajouter :
Screenshoots, pour la motivation
Ci dessous, quelques captures d'écrans, des images clés, des calques, et aucun secret : une belle animation demandera toujours du travail, et du temps.
Merci à Marcus pour son temps, et à bientôt pour découvrir d'autres profils de motion designers talentueux, qui sont une réelle source d'inspiration et de motivation pour moi !
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Sympa les screenshots !
Il s'amuse bien hein ;)
Génial cette interview, en fin de compte, étonnant de voir qu'un artiste comme lui est quand même sujet aux "classiques" que l'on rencontre avec les clients ;)
Super sympa d'avoir mis des screenshots aussi !
Je pense que peu importe la renommé ou le talent de l'artiste, dans 90% des cas, un client reste un client ^^ Et si il ne donne pas de modifs, il aura l'impression de ne pas en avoir eu pour son argent ! (à part sur de réelles cartes blanches, mais c'est rare)
Pas encore très facile à vendre pour les clients de province les vidéos presque plus "design" que motion mais ça claque, vraiment classe ce qu'il fait le monsieur!!
Ahah c'est sur que ce n'est pas le plus simple à vendre, il faut avoir la chance de tomber sur un client ouvert, voir fan de motion également ^^ Un jour :)
Oui pas simple a vendre. Ce que j'essaie de faire, c'est de passer par une phase au début du projet où il faut guider son client pour lui présenter notre vision de la conception et de la réal de son anim'.. une sorte d'éducation express pour ceux qui ne connaissent pas spécialement le motion design!
Très intéressante cette interview, merci.
P.S : encore un qui utilise C4D pour la 3D (Yes). A ce propos, est-ce que tu feras un tutoriel sur les passerelles C4D AE ?
C4D est pour moi l'outil de création 3D idéal pour tout motion designer, et bien sur je compte publier des tutos sur ce superbe soft et les passerelles avec AE, en 2012 ;)
Aoutch... combien de temps peut-on passer à développer de pareilles animations (uniquement l'animation sans le son...) ?
Bravo monsieur.
De très loooongues heures, mais je crois qu'il ne les compte pas lorsqu'il se lance sur un projet ^^ L'envie de faire quelque chose dont il soit fier prend le dessus !
De très longues journées même, voir semaines et sans doute jusqu'au mois ? Et toi Mattrunks, combien de temps t'as pris l'un de tes projets préféré ? et lequel ? J'essais de me rendre compte de l'investissement professionnel et de se qu'il peut rapporter !
Merci ;)... Une passion, mais aussi un métier (ou l'inverse... peu importe).
J'ai oublié de demander, mais ça lui fait quel âge ? Combien d'années d'expérience ? :)
Hmm, je ne sais pas vraiment, mais j'ai vu sur LinkedIn qu'il avait fait ses études supérieures entre 2006 et 2009, donc il doit avoir dans les 24 ?
wAOUTCH, GUENIAL !!!
ENCORE !!!
ça fait un bout de temps que je suis les boulots de ce mec et c'est juste un TUEUR dingue qui déchire tout.
enfin... un de plus
très bon Designer
Je viens de tomber là-dessus, soit c'est lui qui a bossé sur ce projet (en partie) soit il s'est LARGEMENT inspiré...Tout de suite quelques une des étoiles dans mes yeux brillent moins fort...http://www.buck.tv/library/take-part/pledge-to-see-this-film
Il n'a pas bossé dessus, mais c'est "un style" de motion très à la mode depuis un an, avec des animateurs très doués en initiateurs, comme Jr Canest ( http://vimeo.com/12677264 qui a animé la vidéo dont tu parles). Regardes la 6eme vidéo de cet article, elle te rappellera quelque chose ^^ http://www.mattrunks.com/2011/12/blog/giant-ant-media/
Et il y en a des dizaines d'autres dans ce style, alors ce n'est pas unique, mais ça reste très bien fait :)
J'ai perdu un oeil ! Et l'itw est plutot cool !
[...] sur Matrunks, j’ai littéralement été séduit par les réalisations de Marcus [...]
Great interview