Headphones - Quand un making of démonte autant qu'une production
Paul Clements est un motion designer Anglais de talent. Je vous recommande vivement le visionnage de ses travaux sur son portfolio, très inspirant, ainsi que son compte twitter, si vous souhaitez être tenu au courant de ses nouvelles productions.
Headphones, c'est sa dernière animation 3D sortie il y a un mois pour promouvoir la ligne de casques de Ministry of Sound.
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Design / Animation / Post Production : Paul Clements
Created for Ministry of Sound
Audio by HECQ
Making-of survitaminé sur Cinema4D
Mais ce qui m'a plu le plus dans cette réalisation, c'est le making of mit en ligne il y a quelques jours par Paul :
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Design / Animation / Post Production : Paul Clements
Soundtrack : 'Reptile's Theme' by Skrillex
A travers ces 2mins de break-down, Paul nous partage indirectement son workflow, et nous livre sa recette concernant cette vidéo. Les tutos sont bien sur très utiles pour apprendre et surtout comprendre, mais parfois, un petit making-of comme celui-ci permet d'en apprendre beaucoup sur une façon de travailler, en seulement quelques minutes.
La principale chose à retenir est à mon avis le jeu constant sur les offsets. Tout comme sur After Effects ou tout autre logiciel d'animation, le décalage temporel et spatial d'une même animation simple d'un le temps permet de simuler une scène complexe, et cela marche ici à merveille.
J'éspère qu'il vous plaira, et merci à Paul pour ce partage ;)
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Du beau travail, merci pour l'article ! Le type est vraiment ingénieux, je retiendrai l'utilisation des bones pour une prochaine prod.
C'est bluffant...
C'est vraiment magnifique !! Merci
Ce que je trouve le plus bluffant c'est de connaître chacune des techniques sans jamais avoir pensé à m'en servir comme ça... Merci pour le partage !
que dire de plus, Terrible
Impresionnant !!
C'est super bien mais il a quoi comme PC ??? ;)
Wahhouuu vraiment impressionnant!!
c'est énorme ! une idée du temps qu'il a mis pour rendre ce projet ?
Simplemet Génial!
J'ai encore beaucoup à apprendre!
Bravo, un superbe travail, je suis fasciné par la maitrise de ces gars, tout comme toi Matt ;-)
Tu pouras faire des tutos sur ce travail .
ça ... C'est du lourd ... :D
GENIAL....
on a bien sur reconnu 3ds max....sa maitrise en ai impressionante...moi il me faudrait des semaines pour faire la même chose...et pourtant il y des gars capables de te faire çq avec une vitesse impressionante...on pourrait presque dire que ce qui prend le plus de temps pour ces gars là... c' est le rendu...
pour ceux qui cherchent des tutos sur la modelisation il y en a quand même un tas sur le web...les application dont il se sert sont simple, là ou est le talent c' est dans la création et l'utilisation de ces procedés..bref sur le genie de la personne...et là....malheureusement: PAS de TUTO..!!!!
Il s'agit de Cinema 4D sur cette prod :) C'est souvent le problème lorsque l'on me demande des tutos sur des projets finis de haute qualité de A à Z. Souvent les techniques employés sont très simples, il s'agit juste de les mettre en applications avec beaucoup de talent, et du temps. Et ça, on ne l'apprend pas avec quelques tutoriels malheureusement..
Effectivement....la création requiert plus que la technique...
je pense effectivement que ça ne s' apprend pas avec quelques tutos....d' ailleurs la création ne s' apprends pas ...certains comprendront les principes fondamentaux rapidement, d' autres pas, d' autre encore confondront le chemin et son aboutissement ( un peu de philo...! ) Bref, c' est pour ça que j' apprecie les gens comme toi...il s' agit après a chacun de faire le reste..c' est d' autant plus simple que tu nous fait profiter de très bonnes bases...
Pour ma part , je commence a pas mal me debrouiller, mon problème tiens plus du savoir s' arrêter que d' autre chose...dur dur..
PS: au vu du deflecteur dans le making off, lorsque la toile qui habille les ecouteurs sort avant de se replier et prendre sa place, je suis convaincu qu 'il s' agit bien de 3ds, ...
rePS: as tu en projet de faire des tutos sur les scripts ou sait tu ou je peux en trouver de bons en français pour AE...j' ai bien envie de me pencher sur la question...
Hello, au risque de déterrer le post, tant pis !
Moi je bosse sur Maya depuis un petit moment mais j'avais stop.
Je reprends donc !
J'aimerai connaître une technique d'animation face par face, comme dans les 1ere secondes du breakdown (même plus loin dans le breakdown).
Si j'ai clean l'histoirique de ma modé est-il possible d'animer l' apparition face par face en offset ? je vois pas trop comment faire ça.
Je ne sais pas si jsuis clair.
Merci par avance !
jesus Christ !!
je confirme c'est du 3ds, pas du 4D
Je ne pense pas. , Paul Clements travaille sur Cinema 4D, il n'y a regarder les sujets de ses tweets pour en être confirmé, et ce breakdown a été relayé par de grands gurus Cinema 4D.
Des personnes ont par la suite fait des plugins/scripts 3DS Max pour simuler les effecteurs Mograph utilisés dans cette animation, mais cela ne vient pas de 3DS.