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Headphones - Quand un making of démonte autant qu'une production

Écrit le 20 janvier 2012 par Mattias Peresini
Headphones - Quand un making of démonte autant qu'une production

Paul Clements est un motion designer Anglais de talent. Je vous recommande vivement le visionnage de ses travaux sur son portfolio, très inspirant, ainsi que son compte twitter, si vous souhaitez être tenu au courant de ses nouvelles productions.

Headphones, c'est sa dernière animation 3D sortie il y a un mois pour promouvoir la ligne de casques de Ministry of Sound.

Vignette de « Headphones »

Making-of survitaminé sur Cinema4D

Mais ce qui m'a plu le plus dans cette réalisation, c'est le making of mit en ligne il y a quelques jours par Paul :

Vignette de « Headphones - Making of »

A travers ces 2mins de break-down, Paul nous partage indirectement son workflow, et nous livre sa recette concernant cette vidéo. Les tutos sont bien sur très utiles pour apprendre et surtout comprendre, mais parfois, un petit making-of comme celui-ci permet d'en apprendre beaucoup sur une façon de travailler, en seulement quelques minutes.

La principale chose à retenir est à mon avis le jeu constant sur les offsets. Tout comme sur After Effects ou tout autre logiciel d'animation, le décalage temporel et spatial d'une même animation simple d'un le temps permet de simuler une scène complexe, et cela marche ici à merveille.

J'éspère qu'il vous plaira, et merci à Paul pour ce partage ;)

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À propos de l'auteur
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Mattias Peresini
mattiasperesini.com

Je suis le fondateur de Mattrunks. Je travaille en tant que directeur créatif et motion designer dans mon studio. Je crée également des tutoriels vidéo pour partager ma passion du motion.

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