Julien Taillez

Julien Taillez, motion designer français, vient de mettre en ligne une jolie bande démo pour l'année 2010. Les séquences présentées sont issues de travaux produis chez vente-privée, qui décidément investit beaucoup dans le motion design pour la promotion de ses ventes !

Musique : 2 atoms in a Molecule - Noah and the Whale

Je vous l'ai dit, pour l'année qui arrive, la tendance musicale sera bien plus calme, et ce n'est pas si mal ;)  Concernant ce reel, je ne vais pas être très objectif, je suis tombé amoureux de la bande son, que je trouve  joyeuse et entrainante :) (Bon je suis le seul à l'aimer dans mon entourage, mais j'assume, écouté plus de 160x en quelques jours.. -_-" )

Je laisse Julien vous présenter son travail, ainsi que le déroulement d'une prod' vidéo en vue d'une vente chez vente-privée :

  • Les séquences présentes dans le reel sont extraites de bandes annonces faites pour annoncer des ventes, présenter des marques.À ce moment là, il faut réfléchir à quelque chose pour la bande annonce en terme d'image de la marque, quelle est son axe de communication, voir ses campagnes de pub, et de là on trouve soit quelque-chose qui s'en inspire, soit on prend le contre-pied, et c'est ce qui est formidable chez vente-privée, on propose nos propres idées.Ensuite il y a un shooting photo, organisé avec un photographe, des mannequins, maquillage etc.. tout comme en pub. ou bien un tournage vidéo avec un réalisateur (ou pas),avec notre propre équipe de tournage : une Panasonic P2 et le canon 5D mark II qui offre la possibilité d'avoir rapidement une image propre, filmique, sensuelle..Et moi dans tout ça ! Je récupère ensuite les rushs, les photos en raw et les préparent (retouche, détourage, montage..) sur photoshop et les assemble dans after effects pour l'animation ou le montage (via premiere) et l'etalonnage final.

    La 3D est faite dans Cinema 4D. Pourquoi C4D ? car je ne connaissais rien en 3D j'ai trouvé ce logiciel très intuitif, simple, et avec quelques paramètres par ci par là on obtient facilement un rendu correct et réaliste. Au début je l'ai surtout utilisé pour faire du camera mapping, car à la base je fait surtout du matte painting, pas tellement de graphisme. J'suis plus photo que vecto.
  • Tout ce qui est dans la demo est fait sur After Effect cs3, cinema 4D et Photoshop. Au boulot on travail  sur pc, ce qui n'est pas toujours génial vu que l'on brasse beaucoup d'images en haute résolution (et que parfois After rame un peu, mais chut ;) )
  • Personnellement chez moi je bosse sur un macbookpro, un ecran display 24' et la cs4 s'en tire très bien pour la HD,  je n'ai jamais eu de ralentissements... Mais on est pas là pour faire un débat mac/pc ;)

Julien Taillez


C'est très sympa en tout cas de voir que les sites web en général accordent de plus en plus d'importance au media vidéo et à l'animation pour leur promotion. Cela doit avoir un impact positif sur les vente. Des vidéos de cette qualité crées seulement pour la mise en avant ponctuelle d'un produit sont un  gage de sérieux et de qualité. Je n'utilise pas vente privée, mais en tout cas au niveau de leur communication et des ressources misent en place pour ce pôle chez eux, (plusieurs motion designer, graphistes, matos, etc..) je leur dis bravo o//

Camille Marotte

Egalement motion designer chez ventes privées, Camille Marotte possède lui aussi une très belle démo, composée de travaux pro pour le site ainsi que des expérimentations personelles :

After Effects en 64-bit nativement, bientôt

Concernant After Effects et la haute résolution, il faut reconnaitre que notre petit soft a beaucoup de mal et manque d'optimisation.. Importez quelques images en 2K ou plus dans une composition en HD 1080p, mettez deux images clés de déplacement et un peu de motion blur, quelques effets par dessus tout ça et vous n'aurez pas de mal à le faire ramer.

L'annonce il y a quelques semaines d'une prochaine version nativement 64-bit, exploitant au mieux les nouveaux systèmes multi core et apportant une bien meilleure gestion de la mémoire devrait régler une bonne partie de ces problèmes, ainsi que pas mal d'erreurs de rendu (comme l'impossibilité de d'allouer de l'espace pour calculer en image en 2600x1300 (par exemple) même si on a encore plein de gigas de RAM dispo.. Ce qui est une erreur très fréquente mine de rien..)
Si vous voulez plus d'infos sur les optimisations apportés par la version CS5 d'After Effects, ça se passe sur le blog officiel d'adobe pour le soft : The future of After Effects is 64-bit

Bonne fin de weekend !