Effectivement j'ai bien galéré...
Il est vrai que ma créativité à été assez limité à cause de la non réactivité du plugin sur ma machine... (forcément un plantage toutes les 10 minutes c'est assez frustrant et ça donne vite envie de tout arrêter...)
Donc j'ai fait en sorte que ça ressemble quand même à qqchose, et j'ai essayé de mettre une petite histoire (vraiment petite) dans cette vidéo...
Par contre, la vidéo est ici croppée en 16/9 alors que c'est une vidéo au format 4/3 (filmé avec mon aïePhone). Donc ça fait un peu bizare le cadrage...
Pour tout voir il faut cliquer bouton droit sur la vidéo et cliquer sur "Stretching is fill..." puis recommencer et "Stretching is exact fit..." puis "Stretching is none..."
Excellente réalisation Flo ! Mes attentes étaient grandes, elles ont été largement comblées. Les qualités de ta compo à mes yeux résident dans le minimalisme (tant dans la bande-son qu'à l'image), et la très bonne exécution du tracking.
Si je voulais chipoter (mais c'est vraiment pour aller chercher la petite bête et que la critique est constructive ;) ), il y aurait sûrement moyen de perfectionner le track qui est un chouilla mou à certains endroits - en particulier sur les dernières images. Mais obtenir une "RMS projection" inférieur à 0.1 ça doit pas être tout à fait évident (je n'ai jamais réussi à dépasser le 0.34) ;
deuxième point : l'effet de trainé horizontal associé au "grat-grat" sonore aurait peut-être pu être aligné dans la profondeur sur les lignes x et y de ta dalle.
En tout cas les effets sonores sont vraiment bien travaillés et très bien choisis, c'est agréable de voir qu'un motion designer s'intéresse aussi au design sonore.
Pour conclure, une bien bonne idée brillamment exploitée. Chapeau à toi !
Comme toi j'ai le soucis du format 4/3 qui est stretché en 16/9...
Pour la qualité du track, effectivement il pourrait être plus précis... mais après réflexion, je trouve que le fait que ça flotte un peu à certains moment, ajoute du sens...
C'est un genre de réalité augmentée... donc pas encore au point...
Et vu que je joue sur le côté "mauvaise réception du signal" dans l'image et le son, je pense que du coup cette imperfection est justifiée...
.
Pour les trainées horizontales, j'y ai aussi pensé, mais seulement après avoir fait le rendu after... et puis je n'ai plus eu le courage de modifier le tout... (parske plantages trop répétitifs...)
.
Et puis par rapport au SoundDesign, je suis d'avis qu'un travail de MotionDesign est réussi quand le son est réussi...
.
Et comme je dis souvent : dans "Audiovisuel" il y a d'abord "Audio", puis ensuite "Visuel"...
Et j'ai toute une théorie la dessus (l'analyse du son par le cerveau se fait plus rapidement que la vue... donc le son est primordial...)
Enfin c'est un autre débat... :D
Belle idée, storry telling court mais évident et le sound design est intéressant.
Je me demande comment tu fais cet effet de lignes qui reprennent les pixels, si ça ne te dérange pas de partager... je suis preneur.
J'ai moi aussi tracké de la vidéo iPhone et ai un probleme de couche alpha à cause de la qualité mais j'aime bien les petits sauts de tracking aussi, et dans ta vidéo ça ne se sent presque pas.
En plus je trouve vraiment intéressant de partir avec des vidéos d'assez mauvaise qualité, ça permet de se rendre compte que le lowDef a une esthétique bien particulière... enfin c'est mon point de vue.
Bonjour Flo ton track reste très flottant pour être pro. Tu aurais du augmenter le contraste du tracked layer ou faire comme Ape faire des points de référence et les effacer après
Mais apparemment tu as beaucoup d'amis sur ce site pour compenser.
Belle bande son par contre
>> "Mais apparemment tu as beaucoup d’amis sur ce site pour compenser."
Euh je dois le prendre comment ?
Pour le flottement du track, je l'assume à 100% !!
ça ajoute une sensation de "lowdef" comme le précise Fugoo, le tout renforcé par les petits problèmes de perte de signal avec grésillements...
Si j'avais eu un tracking parfait, je pense que je ne serais pas allé dans cette direction au niveau de l'impression générale...
Ça aurait été clean, et très chirurgical...
Franchement, CHAPEAU !
:)
Franchement merci !
eh eh... :)
Ah oui très classe, très design.
Merci Nikko !
Eh ben malgré toutes les difficultés rencontrées, tu nous as quand même sortis un truc vachement mortel ! :D
meilleurs soumission jusqu'ici je trouve!
Eh beh merci !
J'attends quand même de voir celle de Joshua !
Il va encore nous pondre un truc de malade je le sens !
Excuse-moi, en gros comment t'as fait les cubes?
Merci Storyboard !!
Effectivement j'ai bien galéré...
Il est vrai que ma créativité à été assez limité à cause de la non réactivité du plugin sur ma machine... (forcément un plantage toutes les 10 minutes c'est assez frustrant et ça donne vite envie de tout arrêter...)
Donc j'ai fait en sorte que ça ressemble quand même à qqchose, et j'ai essayé de mettre une petite histoire (vraiment petite) dans cette vidéo...
Et pour les cubes, j'ai utilisé le script create3dshapes (à voir ici : http://aescripts.com/create3dshapes/).
Par contre, la vidéo est ici croppée en 16/9 alors que c'est une vidéo au format 4/3 (filmé avec mon aïePhone). Donc ça fait un peu bizare le cadrage...
Pour tout voir il faut cliquer bouton droit sur la vidéo et cliquer sur "Stretching is fill..." puis recommencer et "Stretching is exact fit..." puis "Stretching is none..."
Voila !
Excellente réalisation Flo ! Mes attentes étaient grandes, elles ont été largement comblées. Les qualités de ta compo à mes yeux résident dans le minimalisme (tant dans la bande-son qu'à l'image), et la très bonne exécution du tracking.
Si je voulais chipoter (mais c'est vraiment pour aller chercher la petite bête et que la critique est constructive ;) ), il y aurait sûrement moyen de perfectionner le track qui est un chouilla mou à certains endroits - en particulier sur les dernières images. Mais obtenir une "RMS projection" inférieur à 0.1 ça doit pas être tout à fait évident (je n'ai jamais réussi à dépasser le 0.34) ;
deuxième point : l'effet de trainé horizontal associé au "grat-grat" sonore aurait peut-être pu être aligné dans la profondeur sur les lignes x et y de ta dalle.
En tout cas les effets sonores sont vraiment bien travaillés et très bien choisis, c'est agréable de voir qu'un motion designer s'intéresse aussi au design sonore.
Pour conclure, une bien bonne idée brillamment exploitée. Chapeau à toi !
Merci TeOteOu !
Comme toi j'ai le soucis du format 4/3 qui est stretché en 16/9...
Pour la qualité du track, effectivement il pourrait être plus précis... mais après réflexion, je trouve que le fait que ça flotte un peu à certains moment, ajoute du sens...
C'est un genre de réalité augmentée... donc pas encore au point...
Et vu que je joue sur le côté "mauvaise réception du signal" dans l'image et le son, je pense que du coup cette imperfection est justifiée...
.
Pour les trainées horizontales, j'y ai aussi pensé, mais seulement après avoir fait le rendu after... et puis je n'ai plus eu le courage de modifier le tout... (parske plantages trop répétitifs...)
.
Et puis par rapport au SoundDesign, je suis d'avis qu'un travail de MotionDesign est réussi quand le son est réussi...
.
Et comme je dis souvent : dans "Audiovisuel" il y a d'abord "Audio", puis ensuite "Visuel"...
Et j'ai toute une théorie la dessus (l'analyse du son par le cerveau se fait plus rapidement que la vue... donc le son est primordial...)
Enfin c'est un autre débat... :D
En tout cas merci pour ta critique constructive !
encore une belle soumission !
Belle idée, storry telling court mais évident et le sound design est intéressant.
Je me demande comment tu fais cet effet de lignes qui reprennent les pixels, si ça ne te dérange pas de partager... je suis preneur.
J'ai moi aussi tracké de la vidéo iPhone et ai un probleme de couche alpha à cause de la qualité mais j'aime bien les petits sauts de tracking aussi, et dans ta vidéo ça ne se sent presque pas.
En plus je trouve vraiment intéressant de partir avec des vidéos d'assez mauvaise qualité, ça permet de se rendre compte que le lowDef a une esthétique bien particulière... enfin c'est mon point de vue.
Je vote, non par complaisance, mais parce que je crois bien que....je crois bien que j'adore ;)
(et c'est rare)
Ah oui c'est vrai que les votes sont ouverts !
Eh bien merci !
(tu l'as regardée en désactivant le stretching automatique ?)
Yop ! +1 aussi (pas non plus par complaisance mais parce que j'aime beaucoup aussi)
Bonjour Flo ton track reste très flottant pour être pro. Tu aurais du augmenter le contraste du tracked layer ou faire comme Ape faire des points de référence et les effacer après
Mais apparemment tu as beaucoup d'amis sur ce site pour compenser.
Belle bande son par contre
>> "Mais apparemment tu as beaucoup d’amis sur ce site pour compenser."
Euh je dois le prendre comment ?
Pour le flottement du track, je l'assume à 100% !!
ça ajoute une sensation de "lowdef" comme le précise Fugoo, le tout renforcé par les petits problèmes de perte de signal avec grésillements...
Si j'avais eu un tracking parfait, je pense que je ne serais pas allé dans cette direction au niveau de l'impression générale...
Ça aurait été clean, et très chirurgical...
Mais bon, mon pc a fait ce qu'il a pu...
Mais merci pour ta critique !
Flo