Apprendre les bases de Cinema 4D
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                12 octobre 2011
                                    par
                                            
                            Nicolas Doretti
                        
                                                
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Cette série complète de 16 tutoriels vous guide pas à pas pour découvrir les bases de la 3D avec Cinema 4D. Vous y apprendrez tout ce qu’il faut pour bien démarrer :
- l’interface et les outils essentiels,
- la modélisation (primitives, splines, NURBS, opérateurs),
- les matériaux et la projection de textures,
- les caméras, les lumières et le rendu,
- et enfin l’animation.
Une formation idéale pour débuter en 3D et en motion design avec Cinema 4D, même sans aucune expérience préalable.
Introduction
 
                
            Les principes de bases
 
                
            Apprendre la Modélisation sur Cinema 4D
 
                
            Caméras et lumières
 
                
            Les matériaux
 
                
            Projection de textures
 
                
            Animation
 
                
            À propos de l'auteur
 
                
                        Nicolas Doretti
                    
                                            
                            www.dorettinicolas.com
                        
                                    Photographe 📸 & Vidéaste 🎥 Je partage mon processus créatif et les coulisses de mes projets sur ma chaîne YouTube 📺
 
                         
                             
                             
                             
                             
                             
                             
                             
                             
                             
                             
                             
                             
                             
                             
                            