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Modéliser et texturer un Art Toy 3D

Enregistré le 19 avril 2012 par Donald Simonet

Information

Vous pouvez télécharger les images de références en cliquant ici

Apprendre à faire une modélisation polygonale d'un Art Toy, et créer une matière originale.

Preview

Je vous retrouve ici pour ce tout premier tutoriel sur le logiciel Cinema 4D du site mattrunks.

Au menu une modélisation polygonale d’un petit personnage Art-toy dans les moindres détails.

Puis nous finirons le cours en créant une matière inspirée d’un jingle MTV. Principalement axé sur la modélisation, quelques connaissances à ce sujet sont tout de même requises.

  • Importation et calage des images de références.
  • Modélisation polygonale du personnage (tête, corps et bras)
  • Ajout de détails dans la modélisation
  • Création de la matière (spécularité, occlusion ambiante et Fresnel)
  • Réglages de la scène pour une mise en situation simple.
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Donald Simonet
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