Western Sunrises - L'iPad au sein du processus créatif
Western Sunrises
Whitney Alexander est un Motion Designer et réalisateur américain, basé à Philadelphie.
Il a récemment réalisé un clip étonnant pour Art Decade, notamment au niveau de son usage de l'iPad au sein de la chaine de production. La tablette joua un rôle important dans la conception de la vidéo, que je vous laisse découvrir ci-dessous.
L'iPad comme outil de production
La tablette fut utilisée non seulement pour la création du storyboard, mais également pour la création des décors, pour l'animation traditionnelles de certains éléments, et pour le peaufinage de certains plans.
L'application iPad utilisée s'appelle ProCreate. C'est un véritable photoshop-like pensé entièrement pour un usage tactile. Ci dessous, vous trouverez un exemple de son utilisation, pour dessiner et animer la veste du personnage de manière traditionnelle :
After Effects pour l'animation
Evidemment, les images ne furent pas conçues entièrement sur tablette. Une fois le storyboard validé et les premières still frames créées, l'essentiel de l'animation fut réalisée sur After Effects.
Les océans, le ciel et nuages furent créées à l'aide des plugins Trapcode : Psunami, Form et Particular.
Le traitement de peinture impressionniste, fut lui obtenu à l'aide du plugin Video Gogh de Re:Visions Effects, créateurs de twixtor.
Un rig de personnage impressionnant, à télécharger
Le personnage principal est entièrement créé et animer sur After Effects. Le rig mis en place pour contrôler chaque partie du corps et tout simplement impressionnant.
Plus de 400 calques composent le personnage, et c'est avec plaisir que Whitney m'autorise à partager avec vous son projet After Effects ! Ci-dessous, un lien pour télécharger le personnage, tout simplement impressionnant dans sa conception :
Western Sunrise - Rig du personnageTélécharger
Les tablettes au sein du workflow créatif
Les tablettes sont annoncées comme le futur de l'ordinateur personnel tel que nous le connaissons actuellement. Et pour les particuliers, cela ne fait nul doute.
Mais quand est-t-il dans le milieu de la création professionnelle ? Quelles places peuvent occuper ces nouveaux outils, à l'intérieur de nos flux de production ?
Un complément de vos applications desktop
Avec la généralisation du cloud computing et du cloud storage, il n'a jamais été aussi facile de passer d'un périphérique à l'autre, tout en restant sur les mêmes fichiers.
Les tablettes ne sont pour le moment pas assez puissantes pour remplacer tous les usages desktop, mais elles peuvent déjà prendre une charge une bonne partie, notamment lors de la pré-production.
Adobe la bien compris avec sa gamme complète d'applications pour tablettes, les Touch Apps.
Commencer votre création sur Photoshop Touch, puis ouvrez la instantanément sur Photoshop pour la finaliser, sans avoir besoin de transférer vos fichiers.
Les workflows de ce type seront de plus en plus présent et naturels au sein de la chaine de la production.
Avec des applications pour tablettes comme Eazel, Color Lava, ou Sketchbook, la frontière entre le numérique et le réel diminue encore un peu.
Il faudra bien sur du temps avant un abandon massif des pinceaux et crayons. Mais tout comme pour le vynil, le numérique s'imposera naturellement dans un futur proche. Si ce n'est pas déjà le cas.
Une histoire de puissance
A terme, la puissance de calcul et la précision des interfaces tactiles augmentant, les tablettes prendront encore plus de place au sein de nos process.
L'avantage des tablettes et qu'elles n'ont pas besoin d'autant de puissances que nos tours pour faire tourner des applications performantes. Les logiciels tournant sur iPad utilisent des technologies récentes, et sont conçus dès le départ pour exploiter pleinement les GPU. C'est ce qui manque encore à la plupart des logiciels desktop, qui reposent pour la plupart sur de veilles fondations, lourdes à faire évoluer.
After Effects sur tablette ? Pour l'heure, cela reste du domaine du fantasme, mais c'est ce qui nous attends : animer avec le bout des doigts !
Et vous ?
Utilisez-vous déjà des tablettes au sein de votre flux de travail ? A quel moment de la production, et avec quelles applications ?
Un sujet et en place sur le forum, afin d'échanger autour des meilleures applications pour tablettes !
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les Psychopathes...
c'est vraiment super mais personnellement je préfère presque les rendus sans le filtre vidéo Gogh.
Pareil, je trouve qu'il dégrade le travail accompli sur les décors et l'animation. J'ai jeté un oeil au rig c'est super impressionnant.
Moi aussi je préfère sans le filtre. Le rendu fait trop art-ificiel, pas l'effet impressionniste escompté. Mais chapeau pour le rig, il a du en bouffer de l'aspirine.
Le post est intéressant en tous cas, j'aimerai bien en savoir plus sur les liens possibles entre after effects et une tablette interactive.
A creuser
Moi j'ai pris conscience que la tablette était importante pour faire des mockup, soit des maquettes "fil de fer" pour le webdesign. J'avais besoin d'un outil rapide comme on peut le faire avec un crayon et un papier, mais à la fois propre et pourquoi pas prêt à être repris directement sur ordinateur avec des dimensions. Là j'ai vu une vidéo de l'application proto de Adobe et je me suis dit c'est ca qu'il me faut, ça va cartonner. Je trouve ca bien plus rapide qu'avec un logiciel mockup classique (on fait tout à la souris) car y'a le côté tactile et plus propre qu'un crayonné. Comme tu le dis dans l'article c'est un très bon intermédiaire entre la pré-prod et la réalisation.
Sais tu quel application ils ont utilisé pour réaliser le storyboard ? ça aussi c'est bon à savoir !
OK...bon je n' ai pas de tablette mais l' info et la prouesse technique est remarquable...pour ce qui est du filtre V. GOGH...affaire de gout, mais c' est un plug interressant quand il est utilisé avec finesse...
point de vue de la creation du personnage....mal de crane...pourquoi pas avec un logiciel dedié a la modelisation 3D....l' envie de tout executer sur AE sans doute...
en tout cas, on aime ou on n' aime pas, mais on ne peut pas rester indifferent ça c' est sûr...
BRAVO
Impressionnant.
Après je pense que l'effet Vangogh poussée au max a été utilisé pour masquer au maximun le perso qui n'est qu'un rig sans skin.
L'anim de la veste a-t-elle été faite image par image sur procreate du coup ?
Bon faut quand même s'accrocher pour travailler avec ce rig dans after. T'as beau avoir de la ram et du bon proc, c'est dur...
À l'agence, on utilise pour pas mal de choses l'iPad mais dans mon flux de travail, je m'en sers surtout pour des mockups, des esquisses (via l'application Paper by 53).
@LJ44, il s'agit de Procreate qui est assez excellente, même si j'avoue que bien souvent, ce genre d'app comprenant une multitude d'options finit par me "lasser". Quitte à bosser sur des calques, des dessins précis, etc... J'avoue que je sors carrément la Wacom sous Illustrator ou Photoshop. Mais après c'est très bien pour esquisser ses idées et je me délecte des progrès technologiques qui permettent de dégainer de tels outils de conception n"importe où. :)
En tout cas, un billet super intéressant.