9 Tutoriels pour démarrer sur After Effects
Introduction
4 min
Introduction à After Effects, logiciel d'animation et de compositing, pour comprendre en quelques minutes ce que vous pouvez faire avec.
1
Découvrir l'Interface et Régler les Préferences
29 min
Apprendre à naviguer à l'intérieur d'After Effects et réglages des préférences pour de meilleures performances.
2
Comprendre Les compositions, les calques et les effets
46 min
Apprendre à créer une composition, découvrir les différents calques et leur appliquer des effets.
3
L'environnement et les Calques 3D dans After Effects
24 min
Découvrir l'espace 3D d'After Effects, créer des calques 3D, des cameras et se déplacer dans l'environnement.
4
Créer des Animations avec After Effects
42 min
Apprendre à animer sur After Effects, et contrôler ses images clés à l'aide des courbes.
5
Utiliser des expressions dans After Effects
19 min
Découvrir la puissance des expressions d'After Effects, pour automatiser vos animations et vous simplifier la vie.
6
Keying, rotoscoping, tracking et transparences
37 min
Découverte des notions clés du compositing : le détourage fond vert, le tracking et la rotoscopie.
7
Utiliser des plugins et des scripts
14 min
Découvrir les plugins et les scripts, de puissant outils développés par des indépendants pour augmenter les capacités d'After Effects.
8
Le rendu : apprendre à exporter vos vidéos
16 min
Apprendre à créer des fichiers vidéos, comprendre les rendus et optimiser vos fichiers pour internet.
9
16 Tutoriels pour démarrer sur Cinema 4D
Découvrir l'interface de Cinema 4D
21 min
Présentation des différents logiciels 3D et présentation de l’interface et des menus du logiciel Cinema 4D.
1
Les primitives
21 min
Présentation des différentes primitives et comprendre la notion d’objets paramétriques.
2
Les déformateurs
23 min
Présentation des différents déformateurs de Cinema 4D et modification de leurs différents attributs.
3
Splines et NURBS
22 min
Présentation des splines, éléments 2D. Apprendre à transformer les splines en objet 3D avec les NURBS.
4
Les opérateurs
16 min
Présentation des opérateurs, outils d’aide à la modélisation : Répartiteur, instances, Booléen, etc..
5
Le rendu
20 min
Apprendre à faire un rendu sur Cinema 4D (sortie, enregistrement, effets, multi-passes). La philosophie du rendu : pas de PNG ni de JPEG.
6
La modélisation - partie 1
20 min
Apprendre les bases de la modélisation sur Cinema 4D : transformer les primitives en objets éditables, le box modeling et les outils de sélection.
7
La modélisation - partie 2
25 min
Découvrir les différents types d’extrusions et le biseau, ainsi que des outils utiles : pontage, créer des polygones, etc… avec la création d'une chaise.
8
La modélisation - partie 3
40 min
Créer et utiliser les blueprint. Comprendre le principe du Low Poly : un cube, l’opérateur Schtroumpf et l’HyperSchtroumpf.
9
La modélisation - partie 4
43 min
Révision des bases de la modélisation avec la création de la tête, plus de nouveaux outils : Ponçage, Aimant, Pinceau, etc...
10
Les caméras
15 min
Utiliser l’outil caméra, ses attributs, et créer un rig. Découverte de la caméra de visée et de l’outil mise en scène.
11
Les lumières
35 min
Découvrir Les paramètres des lumières (visibilité, ombrage) et leurs différents types (omni, spot, infini, etc…), ainsi que les principes d’éclairage.
12
Les matériaux - partie 1
36 min
Définition des shader, matériaux et textures. Présentation de la palette matériaux et du modificateur de matériaux, ainsi que de leurs différents canaux.
13
Les matériaux - partie 2
32 min
Comprendre les différents types de textures : bitmap (photos, vidéos, etc...) ou shader procédural ( Génération de bruit, dégradé, effets, etc…).
14
Projection de textures
17 min
Découvrir l’UVW mapping. Comprendre les propriétés du Tag de texture, les types de projection et l’outil mapping.
15
L'animation
22 min
Découvrir l'animation sur Cinema 4D. Poser des keyframes avec la timeline simplifiée.
Initiation à la ligne temporelle : gestion des clés, courbes de fonctions.
16