Dans ce nouveau vidéo tutoriel sur After Effects, nous allons découvrir les nouvelles fonctionnalités du générateur de particule Plexus, dans sa version 2.
Nous utiliserons différents modules du plugin, afin de créer des explosions de lignes 3D organiques et colorées, qui peuvent rappeler certaines méduses de l'espace.
Nous aborderons les fonctions suivantes :
- Utilisation des générateurs de primitives paramétriques (cube et sphère)
- Découverte des différents modes de rendu, et de leurs paramètres (Points, Lignes, Triangulations, Faces et Faisceaux)
- Utilisation de l'effecteur Noise, pour ajouter de l'aléatoire dans nos vertexs.
- Mise en place d'expressions pour obtenir un mouvement organique aléatoire et continu
- Animation par images clés des particules pour obtenir une apparition dynamique de nos lignes, semblable à une explosion
- Animation rapide de typographie grâce aux animations de textes
- Mise en place des différents éléments (particules et textes) dans l'environnement 3D d'After Effects.
- Animation rapide de notre caméra entre les différents éléments
- Correction colorimétrique de la scène
love it!!!!!!:)
Hi, great tutorial, but when i open the file, i get this error.
http://i.imgur.com/WC8AyNK.png
I have an Radeon HD 5450 graph.card that has openGL. Any help please?
Does that After Effects quit after that error message ? If not, you can try to turn off the OpenGL rendering option in the Plexus effect (the one at the top bottom of the effects list), for each Plexus layers
After effects does not quit, but plexus does not render. I disabled OpenGL with no luck. Ill try contacting plexus support. Thanks!
Tres sympa, j'avais jamais pensé a utiliser les groupes comme ca. Ca ouvre pas mal de possibilité en tout cas ce nouveau Plexus.
Apres si j'étais en prod , j'aurais probablement fait un système d'expression pour relier rotation / position de plexus Transform a un Null , et le titre relié aussi au null.
Un RSMB sur le plexus ca le fait bien aussi .
Nice ! C'est vrai que c'est une utilisation originale de Plexus.
En plus, je ne savais pas à quoi ressemblait une méduse de l'espace, aujourd'hui je suis fixé ! ^^
Bonsoir,
Peux t-on recréer le générique de Primeval avec ce système de plugin, car ça m'a donné une petite idée.
Une vidéo de ce fameux générique :
http://www.youtube.com/watch?v=tJGtFrkfgiQ
Superbe tutorial, merci :)
Avec Plexus 1 c'est impossible ?
Seulement avec la version 2 comme précisé plus haut.
Super tuto ... Comme d'hab ;) mais petit soucis ... la part plexus ne semble pas affecté par la caméra ... Le texte bouge lorsque je bouge ma cam mais pas le plexus ... Plutôt bizarre :s
Merci ! Super tuto !
Seulement, j'ai un problème avec ma camera : si je la déplace dans l'espace avec l'outil de camera unifié, je n'ai pas le suivi de mon système plexus dans le visualisateur de ma compo en temps réel, la modification apparait qd je relanche ma souris... cela provient-il de ma carte graphique ??
merci d'avance.. ^^
Peut-être oui :/ As-tu essayé de cocher/décocher le rendu OpenGL dans plexus ?
Franchement, tu expliques vraiment super bien (même si pour mon niveau débutant tu es parfois très rapide!) et apparemment, ce n'est pas donné à tout le monde (j'ai acheté d'autres tutos sur certains sites).
Donc un grand bravo.
Non seulement tu expliques de manière claire chaque étape, mais en plus tes créations me font dire qu'After Effects est vraiment un logiciel de création ahurissant.
Bonjour,
Merci pour ce tuto.
Un pb : avec Plexus 3, "evolution rate" est introuvable... Une idée pleeeeease ????
En augmentant la valeur du "noise evolution", ça le fait :))