Ouvrir la recherche

Firegrind - Compositing et création de Feu avec Particular

Vidéo archivée

Ce tutoriel a été enregistré il y a 14 ans, et les techniques présentées risquent de ne plus fonctionner avec les versions actuelles des logiciels.
Les fichiers de projet ne sont plus proposés au téléchargement pour cette raison.

Avatar Mattrunks
Enregistré le 20 décembre 2010

Information

Merci à Sebastien Abes pour la vidéo. Et bravo à Ludovic Masselot pour ce joli backtail.

Nous allons recréer du feu avec Trapcode Particular, puis effectuer son compositing sur une vidéo de Skateboard.

Preview

Dans ce nouveau tutoriel vidéo sur After Effects, nous allons nous intéresser au compositing et aux effets spéciaux, à partir d'une vidéo de Skate.

Nous verrons comment créer à partir de rien, une simulation de feu à l'aide du système de particules Trapcode Particular. Nous aborderons également la rotoscopie et l'étalonnage, (basé sur le feeling plus que sur les spectrogramme).

  • Création de flammes personnalisées à partir de calques de formes
  • Mise en place des différentes couches de particules : Flammes, Étincelles, Fumées
  • Rotoscopie sur la vidéo d'origine pour masquer une partie des particules, et contrôler l'impact de la lumière sur le Skateur.
  • Étalonnage pour donner plus d'importance au feu et à la lumière émise par les flammes.
  • Compositing des différents élements, création des reflets au sol et interactions lumineuses sur le mur.

Vous l'avez surement remarqué, je ne fais pas souvent de tutoriel basé sur des effets spéciaux. Mais si cela vous plait, il y en aura d'autres !

A propos de l'auteur

Je suis le fondateur de Mattrunks.
Je travaille en tant que directeur créatif et motion designer dans mon studio. Je crée également des tutoriels vidéo pour partager ma passion du motion.

Envie d'être informé lorsqu'un
nouveau tutoriel est disponible ?