
L'art de la transition en vidéo
Dès que l'on cherche à raconter une histoire au moyen de la vidéo, on passe forcement par la phase de "montage",...
Aujourd'hui j'inaugure une nouvelle catégorie sur le blog : les interviews ! Cela nous permettra de découvrir des méthodes de travail, des parcours, des outils, qui différent selon chaque créatif.
On commence avec Camille Marotte, ex motion designer chez ventes-privée, il est maintenant réalisateur indépendant, et talentueux !
Ci dessous, son showreel et quelques unes de ses créations :
Vous pourrez retrouver ses autres réalisations sur son profil vimeo
Je me souviens que la découverte du site Deviantart en 2002 m’avait mis une énorme claque, et j’ai voulu savoir comment toutes ces images (2D ou 3D) étaient faites. J’ai tout de suite téléchargé une démo de Photoshop, j’ai posé 3 filtres, c’était hideux mais j’étais bluffé par les possibilités.
Dans la foulée je me suis frotté à la 3D avec Lightwave et Vue d’esprit, impressionné par les images de Stéphane Belin et Neil Blevins. A l’époque, je dessinais aussi bien qu’un marcassin aveugle, mais j’ai tout de suite arrêté Epitech (la programmation m’ennuyait à mourir) pour rejoindre une école de graphisme, c’était pas gagné.
Les premières années d’école m’ont plongé dans un profond doute sur moi-même. Les profs étaient pour la plupart des artistes un peu réac qui voulaient en faire baver à des jeunes qui menaçaient leur métier en pratiquant des logiciels qu’ils ne connaissaient même pas de nom. Donc c’était tout en tradi (peinture et autres substances qui tâchent) et l’ordinateur « vous verrez plus tard ».
Mais j’ai trouvé une énorme motivation sur internet, les forums où les gens t’encouragent, et surtout les DVD Gnomon que j’ai regardé pour certain en boucle.
Ryan Church, Feng Zhu et Scott Robertson ont été à ce moment là mes vrais professeurs.
Je travaille sur PC. J’ai beaucoup hésité (j’hésite toujours) à passer sur Mac mais j’utilise beaucoup de petits logiciels dans mon workflow qui n’existent pas sur Mac (Virtualdub par exemple).
Sinon la suite Adobe bien sur, principalement After Effects et Photoshop, d’ailleurs je fais presque tout dans After Effects même mes montages, j’aime avoir tous les outils sous la main dans le même logiciel, même si c’est parfois plus lent, ça entraine la zénitude.
Pour la 3D j’utilise Cinema4D qui est très intuitif et loin des usines à gaz que sont Maya et 3DS.
En caméra je suis passé d’une Canon HF100 au 5D Mark II dont je ne pourrai plus me passer aujourd’hui (à part, peut être pour le 5D Mark III :) ).
En parallèle du graphisme à l’école, et pour produire des images rapidement et grossir mon book je me suis toujours détendu avec des sessions photos. J’avais en permanence un appareil sur moi d’abord un compact ensuite un bridge et des réflex de plus en plus gros (fallait de plus grosses poches).
J’adore ensuite passer du temps sur la chromie et donner une vrai ambiance à ces images. J’ai toujours vu ça comme une détente plutôt qu’un vrai travail, et ça m’arrivait souvent de passer ma soirée à retoucher mes photos plutôt que de bosser sur les projets d’école.
On dit souvent que la musique fait 50% du travail, je pense que c’est bien en dessous de la vérité.
D’ailleurs on peut très bien écouter une belle musique seule et en avoir des frissons, alors que de regarder de belles images sans son donne juste des envies de meurtres de bébés castors un jour de pluie de fin Novembre.
Je pense que la musique donne toute une ambiance, et que les images viennent simplement la renforcer.
J’espère toujours que ce sera le prochain :)
Je viens de devenir complètement indépendant, donc aujourd’hui j’essaye de me faire le maximum de contacts intéressants.
J’espère pouvoir travailler comme réalisateur sur des pubs en France et à l’étranger et emmagasiner le maximum d’expérience pour aller de l’avant dans des projets intéressants.
He bien à peu près comme tout le monde, un peu plus de 82 ans.
J’ai essayé une fois, mais après j’ai eu sommeil, j’suis allé me coucher.
Merci Camille pour cette interview, et bonne continuation pour la suite :)
Je suis le fondateur de Mattrunks.
Je travaille en tant que directeur créatif et motion designer dans mon studio. Je crée également des tutoriels vidéo pour partager ma passion du motion.
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