Dans ce nouveau vidéo tutorial sur 3DSmax et After-Effect, nous allons apprendre à exporter des coordonnées de position de camera et de placement de certain objets 3D afin de pouvoir les exploiter pour du compositing dans After-Effect.

Nous utiliserons pour cela, le plug-in MAX2AE qui est pour l'instant la passerelle la plus simple et le plus efficace.

Grace à cette technique nous arriverons à combiner des rendus 3D issus de 3DSmax à la flexibilité des outils offerts par After-Effect.
Nous obtiendrons un workflow 3D qui favorise la flexibilité et la créativité de vos futurs travaux.

  • Mise en place d''une scène 3dsmax pour l'export vers After-Effects>
  • Création d'une animation simple dans 3dsmax.
  • Explication de l'utilisation du plugin MAX2AE.
  • Création d'une composition graphique à partir de coordonnées récupérées en s'inspirant de l'oeuvre de Frank miller « Sin city ».
  • Création d'une pluie graphique dans After Effects avec le plugin trapcode Particular.
  • Création de lumières volumétriques grâce au plugin trapcode Lux.