ChrisLA

Généraliste 3D

Lieu Evreux, France

Niveau Intermédiaire

Inscrit le 03 janvier 2011

62 Commentaires

ChrisLA a commenté Le piratage

Ils ont retenir tout tes tutoriaux certainement parce que c'est lié à du trafic de carte bancaire ou compte paypal et ne veulent certainement pas être lier ou supporter ce genre d'affaire. En tout cas , ça fait plaisir pour ton petit business.

ChrisLA a commenté Le piratage

Salut,

Je pense que tu n'aurais pas du en parler de ce site car tout le monde va être au courant maintenant, jusqu’à maintenant , il me semble qu'il y avait que ton contenue gratuit. Aujourd'hui tout le monde veut tout essayer mais on ne peut pas tout acheter.

le principale à retenir , c'est que si vous aimez et si vous pouvez alors soutenez la personne.

ChrisLA a commenté Glass & balls

Ça sent le Newton ;) - bravo , l'effet d'éclaire rouge un peu trop lèger et pas très utile dans ta compo je trouve.

ChrisLA a commenté Activité du site réduite, de retour le 24 juillet

Quel mauvaise fois ;)

"n'ayant pas toujours internet sur moi.. une fois dans l'eau ;)"

Et la Coque étanche iPhone 4S / iPhone 4, TheJoyFactory Rainballet ? 49€ :))

Plus de mauvaise excuse ;)

D'ailleurs , ça doit être vraiment cool de prendre quelque cliché sous-marin avec l'iphone..

Bonnes vacances.

ChrisLA a commenté Lien dynamique et flux de travail

C'est dingue, a part le fait de toujours croquer ses sources au maximum et de faire des rendu de ses pré composition imbriquer sans compression pour faire une sorte d’aplatissement d'effet, pour au finale arriver principalement à faire un gros montage.. Mais les doublures ! pourquoi on l'utilise pas. Bon tuto utile et merci de le partagé pour tous.

ChrisLA a commenté Unit Image : Trailer ZombiU

Je me suis dit la même chose, il est claire qu'ils ont mit le paquet pour ce client là et on peut le comprendre. je penses aussi à Ivy mais comme tu dis, ils ont certainement des scripteurs pour s'adapter, Fcome va peut-être le confirmer.

ChrisLA a commenté Unit Image : Trailer ZombiU

Ahah, on sent belle et bien la solidarité Française, car même si vous ne travaillez pas chez Ubisoft , pas question qu'on laisse penser que cette prod vient d'Ubi Englans... Trop fort ;)

50 machines/400 cores oO , ca fait trop rêver de lire ceci car avec un réseau qui va passer à 22cores ça n'avance toujours pas comme on aimerait ;)

ChrisLA a commenté Resultat du sondage : After Effects CS6 et vous

Salut les gas et aux 3/4 filles de la scène ;))
Je réalise que je me suis un peu emmêler les pinceaux avec les cours Cuda, La 680 (+1500cores) et c'est la 690 qui en possède +3000cores...
Pour ma part , c'est pareille, je pensais en avoir 348 ou 448 je ne sais plus, mais la 560 en possède 384 ...

Pour Cinema4D , l'explosion est du (je pense) à leur fameux Mograph qui facilite énormément les choses (bien que dans 3DS Max ou autre, vous pouvez faire la même chose depuis des lustres, mais demande un peu plus à l'utilisateur), C'est bien jouer venant de Maxon. Il y a leur system de pseudo Dynamic pas 100% physiquement correcte mais franchement facile à mettre en place, y fait pour beaucoup aussi, un logiciel agréable et asser simple et facile à prendre en main.

Sondage super intéressant , merci pour çà. Je ne sais pas comment tu peux rester sur la CS5, juste de profiter du system de cache amélioré, je ne pourrais pas retourner en arrière ;) j'espère qu'il y en aura beaucoup d'autre , tu es en train d'exploser ton site, c'est cool d'avoir de l'animation comme çà ;)
Merci

ChrisLA a commenté Le monde réel reste la meilleure simulation de fluide

Les composants internes des pareilles photos numériques ont intérêt à être bien fixer et solides avec de tel accélération/désertisation, ça m'intéresserait de savoir combien de G, les appareilles se prennent dans la tête.

@Bigmc : Pareille, cela prouve à quel pointe les simulateurs de fluides d'aujourd'hui sont bien ficelés finalement.

Il existe de jolie pack de fluide filmé en vente.

ChrisLA a commenté Le retour de l'animation traditionnelle, ou du moins son style

Toute la technologie du monde tentent de reproduire le traditionnel sans pour autant être aussi chaleureux, c'est pareille pour l'image de synthèse et l'hyperréalisme. On a longtemps crû que la 3D supplanterait les vraix tournages, les acteurs etc.. mais c'est pas le cas, de même que le numérique effacerait le dessin traditionnel..

ChrisLA a commenté Magic Box - Une boite dont chaque face contient son univers 3D

Mince Fcome, je viens de voir le making of et je me dis, ca doit être une superbe pub mais la, c'est la première fois que je dénigre le travail de quelqu'un d'autre , mais le résultat est horrible à la fin. Ils ont incruster leur vidéo sur un carton 3D dans une scène 3D complétement bidon , le tracking qui tremble et logos qui s'envole bien avant le carton... Autant d'argent pour le tournage si soigneuse préparer et aucun investissement au montage.