Contest n°1

JPR audio driven

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Created by Ninjasnail

9 Comments

Merci, c'était plutôt fun comme expérimentation, toute les animations sont générées automatiquement par la bande son, j'ai utilise soundkey de trapcode pour ça, c'est un plugin qui déchire. Quand je fais afficher le graphique du Time remapping j'ai l'impression de voir la bande son, mortel :D

Oui, c'est un très bon montage, c'est cool avec cette vidéo qui est déjà sympa esthétiquement ! Avec un deuxième plan un peu différent d'une autre feuille, ça aurait pu être vraiment cool pour faire un peu plus varier sur la longueur !

Bonne chance !

Merci, c'est super cool.

En fait tout est vraiment controler par SoundKey.

Ce plugin permet d'analyser l'audio sur 3 differentes bandes, donc dans mon cas, je demande a SoundKey chaque fois que j'ai un pic dans les aigus de mesurer la valeur et de la convertir proportionnellement par un nombre entre 0 et 0.3 et ensuite de l'ajouter a la valeur precedente... Ca me donne une sorte de courbe generale qui correspond au rythme de la music et j'utile ca comme valeur pour le Time Remapping.

Ensuite Je demande a SoundKey chaque fois que j'ai un pic dans l'audio sur une autre frequence (graves) de faire la meme chose mais cette fois en generant une valeur entre 0 et -1... j'ajoute (ou soustrait en fait) cette valeur negative au Time remapping et du coup chaque fois que l'audio a un de ces Scratch ma video rembobine... plutot cool ;)

Enfin j'analyse l'audio sur une plus large bande de frequence et je demande a SoundKey de generer une valeur entre 0 et 100 et j'applique ca aux transitions et a L'opacite de mon calque qui control mes effets de couleur... (c'est pratique comme l'oppacite et les transitions sont en pourcentage 0 a 100).

Si tu vas sur le site de RedGiant TV y a des tutos biens cool... je vais essayer de poster un lien pour telecharger mon fichier AE des que jai 5 minutes comme ca vous pourrez jeter un coup d'oeil ;)
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JPR