Tres sympa, j'avais jamais pensé a utiliser les groupes comme ca. Ca ouvre pas mal de possibilité en tout cas ce nouveau Plexus.
Apres si j'étais en prod , j'aurais probablement fait un système d'expression pour relier rotation / position de plexus Transform a un Null , et le titre relié aussi au null.
Un RSMB sur le plexus ca le fait bien aussi .
je n'avais jamais vraiment fait le rapprochement entre les calques de formes et mograph, mais avec cette utilisation des repeaters , c'est flagrant !
En tout cas bravo , le projet est "élégant" dans sa construction !
Bravo McBess , encore un gars trop bourré de talent ( parce qu'il fait la musique aussi sinon c'est trop facile ) . Aussi énervant que Yoann Lemoine :)
je me pose toujours pas mal de questions quand je vois ce genre de projets ( ca s'applique aux festival OFF par exemple aussi )
- Combien de temps ca a pris ?
- C'était quoi le budget initial ?
- Est ce qu'ils ont bossé gratos ( ou quasi ) pour se faire un coup de pub ?
Parce que perso des opening d'event j'en ai fais , mais j'ai jamais eu le budg pour faire ca.
Dans tout les cas , ca ne gache pas mon plaisir des yeux :)
Hello, malheureusement, tu auras ce problème encore à l'avenir , et tu as raison d'y réfléchir.
Je te propose de te payer un coup à boire pour te remonter le moral !
Mais sinon , premium +depot à l'unité , du moment que les gens puissent recup le projet sources , et tuto en stream , ca pose aucun soucis . Tu pourrais aussi mettre en place une limite de téléchargement de projet , genre 2/3 par jour. Ou attendre une auth de paiement avant de télécharger plus de 2 ou 3 projets.
Interessant, c'est clair que ca devient beaucoup plus versatile que le 1 . Plus besoin de le combiner a un form par exemple .
J'aime le lissage pour réduire les artefacts ( c était un gros pb je trouvais dans le 1 ) . Le faceting, genial bien sur , et l'effet de container interessant .
Le bonus de l'export SVG , ca c'est la cerise sur le gateau !
On sait si c'est optimisé open GL , parce qu'en face , il y a Trapcode Mir et Elements 3D ...
Bon va vraiment falloir que je trouve du temps pour m'y coller ...
- DRM ? Est ce qu'il faut être connecté absolument à internet pour que la suite se lance ? J'espere vivement que non, ca va limiter l'usage sur un laptop.
- Le prix ... Adobe a toujours eu une conversion euros / dollars fantaisiste
De toute facon, dans le principe c'est infiniment mieux qu'actuellement, j'ai hate de tester Edge et Muse
Romain_Shalke commented on Colorful 3D light beams with Plexus 2
Tres sympa, j'avais jamais pensé a utiliser les groupes comme ca. Ca ouvre pas mal de possibilité en tout cas ce nouveau Plexus.
Apres si j'étais en prod , j'aurais probablement fait un système d'expression pour relier rotation / position de plexus Transform a un Null , et le titre relié aussi au null.
Un RSMB sur le plexus ca le fait bien aussi .
Romain_Shalke commented on Isoscene - Animate a complex scene based on triangles
je n'avais jamais vraiment fait le rapprochement entre les calques de formes et mograph, mais avec cette utilisation des repeaters , c'est flagrant !
En tout cas bravo , le projet est "élégant" dans sa construction !
Romain_Shalke commented on Havana Heat, animation for Good Books by The Mill
Bravo McBess , encore un gars trop bourré de talent ( parce qu'il fait la musique aussi sinon c'est trop facile ) . Aussi énervant que Yoann Lemoine :)
Romain_Shalke commented on Opening titles for Digitized 2012
je me pose toujours pas mal de questions quand je vois ce genre de projets ( ca s'applique aux festival OFF par exemple aussi )
- Combien de temps ca a pris ?
- C'était quoi le budget initial ?
- Est ce qu'ils ont bossé gratos ( ou quasi ) pour se faire un coup de pub ?
Parce que perso des opening d'event j'en ai fais , mais j'ai jamais eu le budg pour faire ca.
Dans tout les cas , ca ne gache pas mon plaisir des yeux :)
Romain_Shalke commented on Piracy..
Hello, malheureusement, tu auras ce problème encore à l'avenir , et tu as raison d'y réfléchir.
Je te propose de te payer un coup à boire pour te remonter le moral !
Mais sinon , premium +depot à l'unité , du moment que les gens puissent recup le projet sources , et tuto en stream , ca pose aucun soucis . Tu pourrais aussi mettre en place une limite de téléchargement de projet , genre 2/3 par jour. Ou attendre une auth de paiement avant de télécharger plus de 2 ou 3 projets.
Romain_Shalke commented on Plexus 2
Interessant, c'est clair que ca devient beaucoup plus versatile que le 1 . Plus besoin de le combiner a un form par exemple .
J'aime le lissage pour réduire les artefacts ( c était un gros pb je trouvais dans le 1 ) . Le faceting, genial bien sur , et l'effet de container interessant .
Le bonus de l'export SVG , ca c'est la cerise sur le gateau !
On sait si c'est optimisé open GL , parce qu'en face , il y a Trapcode Mir et Elements 3D ...
Bon va vraiment falloir que je trouve du temps pour m'y coller ...
Romain_Shalke commented on Abstract and destructured transition between your texts
Ah sympa, je me demande comment tu as fais , va falloir que je passe premium pour satisfaire ma curiosité :)
A vu de nez , je dirai un pixel polly :)
Romain_Shalke commented on Adobe Creative Cloud - A subscription that rules t
Sympa, j'attends de voir deux choses :
- DRM ? Est ce qu'il faut être connecté absolument à internet pour que la suite se lance ? J'espere vivement que non, ca va limiter l'usage sur un laptop.
- Le prix ... Adobe a toujours eu une conversion euros / dollars fantaisiste
De toute facon, dans le principe c'est infiniment mieux qu'actuellement, j'ai hate de tester Edge et Muse
Romain_Shalke commented on Premium. A new step for Mattrunks.com!
Longue vie au premium ! Si ca permet d'avoir plus de ressources de qualité , tant mieux !